Heim Nachricht BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft erheblich

BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft erheblich

by Caleb Mar 13,2025

Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer Firma -Umstrukturierung, die das nächste Mass -Effekt -Spiel priorisiert. Vor zwei Jahren beschäftigte BioWare während der Peakguard -Entwicklung des Veilguard über 200 Mitarbeiter.

Die jüngste Umstrukturierung von EA konzentrierte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , was dazu führte, dass einige der Veilguard -Mitarbeiter in andere EA -Studios übertragen wurden. Zum Beispiel wechselte der Creative Director des Veilguard , John Epler, in den Circle, um am Skate -Spiel zu arbeiten, und der Senior -Autor Sheryl Chee trat dem Iron Man Project von Motive an. Diese ursprünglich als vorübergehenden Transfers beschriebenen Transfers sind jetzt dauerhafte Neuzuweisungen.

Nach Ankündigung des Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard - die nur 1,5 Millionen Spieler, deutlich unter den Projektionen - traten zu additionelle Entlassungen auf. Mehrere Biowerare-Entwickler, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, kündigten ihre Abgänge öffentlich an. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem vorherigen Abgang des Veilguard -Direktors Corinne Busche.

Während EA eine vage Reaktion auf die Auswirkungen dieser Veränderungen bot, berichtete Bloomberg ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Berichten zufolge berücksichtigen die Mitarbeiter von BioWare den Abschluss des Drachenalters: Der Veilguard eine bemerkenswerte Leistung angesichts der Herausforderungen der auferlegten und dann umgekehrten Live-Service-Elemente, wie zuvor von IGN dokumentiert. Die Entwicklung des Spiels wurde durch frühere Entlassungen und den Abgang mehrerer wichtiger Projektleitungen gekennzeichnet.

Trotz der Bedenken von Dragon Age -Fans bot ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller die Beruhigung an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley das nächste Masseneffektspiel entwickelt.

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