พนักงานของ Bioware รายงานว่ามีพนักงานต่ำกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและออกเดินทางเมื่อเร็ว ๆ นี้ การลดลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard และ บริษัท ปรับโครงสร้างลำดับความสำคัญของเกม Mass Effect ถัดไป สองปีที่ผ่านมาในระหว่างการพัฒนาจุดสูงสุด ของ Veilguard Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คน
การปรับโครงสร้างล่าสุดของ EA มุ่งเน้นไปที่ Bioware เพียงอย่างเดียวใน Mass Effect 5 ส่งผลให้เจ้าหน้าที่ Veilguard บางคนถูกย้ายไปที่สตูดิโอ EA อื่น ๆ ตัวอย่างเช่น John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ของ Veilguard ย้ายไปทำงานเต็มรูปแบบเพื่อทำงานในเกม สเก็ต และนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee เข้าร่วมโครงการ Iron Man ของ Motive การถ่ายโอนเหล่านี้ซึ่งเริ่มต้นในขั้นต้นว่าเป็นการชั่วคราวตอนนี้ได้รับการกำหนดใหม่อย่างถาวร
หลังจากการประกาศของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า - มีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ - การปลดพนักงานที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนา Bioware หลายคนรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำ Weekes บรรณาธิการ Ryan Cormier โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโสประกาศออกเดินทางสู่สาธารณะ การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการออกเดินทางก่อนหน้าของผู้อำนวย การ Veilguard Corinne Busche
ในขณะที่ EA เสนอการตอบสนองที่คลุมเครือเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Bloomberg รายงานการปลดพนักงานประมาณสองโหล มีรายงานว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware พิจารณาความสำเร็จของ Dragon Age: Veilguard ความสำเร็จที่น่าทึ่งเนื่องจากความท้าทายของการกำหนดและกลับรายการองค์ประกอบการใช้ชีวิตที่กลับรายการตามที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้โดย IGN การพัฒนาของเกมถูกทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการออกจากโครงการสำคัญหลายโครงการ
แม้จะมีความกังวลจากแฟน ๆ Dragon Age อดีตนักเขียน Bioware เสนอความมั่นใจโดยระบุว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ" EA ยืนยันว่าทีมหลักที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป