Het personeelsbestand van Bioware is naar verluidt gekrompen tot onder 100 werknemers na recente ontslagen en vertrek. Deze reductie komt na de release van Dragon Age: The Veilguard en een bedrijf herstructureren prioriteit aan het volgende Mass Effect -spel. Twee jaar geleden had Bioware tijdens de piekontwikkeling van de Veilguard meer dan 200 mensen in dienst.
EA's recente herstructureringsgerichte bioware richtte zich uitsluitend op Mass Effect 5 , waardoor sommige Veilguard -medewerkers worden overgebracht naar andere EA -studio's. De creatieve directeur van de Veilguard , John Epler, verhuisde bijvoorbeeld naar Full Circle om te werken aan het skate -spel, en senior schrijver Sheryl Chee trad toe tot het Iron Man -project van Motive. Deze overdrachten, aanvankelijk beschreven als tijdelijk, zijn nu permanente herhaalde herhaalde.
Na de aankondiging van EA van Dragon Age: de underperformance van de Veilguard - slechts 1,5 miljoen spelers, aanzienlijk onder de projecties - vonden de ontslagen plaats. Verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, kondigden publiekelijk hun vertrek aan. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en het vorige vertrek van de Veilguard -directeur Corinne Busche.
Terwijl EA een vage reactie bood met betrekking tot de impact van deze veranderingen, rapporteerde Bloomberg ongeveer twee dozijn ontslagen. Het personeel van Bioware beschouwt naar verluidt de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard als een opmerkelijke prestatie gezien de uitdagingen van opgelegde en vervolgens omgekeerde liveservice-elementen, zoals eerder gedocumenteerd door IGN. De ontwikkeling van de game werd gekenmerkt door eerdere ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders.
Ondanks zorgen van Dragon Age -fans, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is." EA bevestigde dat een kernteam in Bioware, geleid door veteranen van de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, het volgende Mass Effect -spel ontwikkelt.