La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction intervient après la sortie de Dragon Age: The VeilGuard et une entreprise restructurée priorisant le prochain jeu Mass Effect . Il y a deux ans, pendant le développement de la pointe de Veilguard , BioWare a employé plus de 200 personnes.
La récente restructuration d'EA a concentré BioWare uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui a entraîné le transfert du personnel de Veilguard dans d'autres studios EA. Par exemple, le directeur créatif du Veilguard , John Epler, a déménagé en boucle pour travailler sur le jeu de skate , et l'écrivain senior Sheryl Chee a rejoint le projet Iron Man de Motive. Ces transferts, initialement décrits comme temporaires, sont désormais des réaffectations permanentes.
Après l'annonce par EA de l'âge du dragon: la sous-performance du Veilguard - en train d'engager seulement 1,5 million de joueurs, nettement inférieure à des projections - les licenciements additionnels se sont produits. Plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm, ont annoncé publiquement leurs départs. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ précédent de la directrice de Veilguard Corinne Busche.
Alors que EA a offert une vague réponse concernant l'impact de ces changements, Bloomberg a signalé environ deux douzaines de licenciements. Le personnel de BioWare aurait considéré l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard une réalisation remarquable compte tenu des défis des éléments imposés puis inversés, comme indiqué précédemment par IGN. Le développement du jeu a été marqué par des licenciements antérieurs et le départ de plusieurs chefs de file du projet.
Malgré les inquiétudes des fans de Dragon Age, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe le prochain jeu de masse .