Die Vorfreude um Neil Druckmanns jüngstes Spiel, Intergalactic: The Heretic Prophet , hat mit der jüngsten Enthüllung seiner Kreator -to -Creator -Show neue Höhen erreicht. Druckmann, der Mastermind hinter dem Projekt, hat einen verlockenden Einblick in die alternative Zukunft gegeben, die den Hintergrund dieser faszinierenden Erzählung bildet.
Intergalaktisch in einem Universum, das Ende der 1980er Jahre von unseren eigenen abweist, stellt die Spieler in eine neue dominante Religion innerhalb des intergalaktischen Universums ein. Naughty Dog, der Entwickler des Spiels, hat die Überlieferung dieser Religion über mehrere Jahre sorgfältig geschaffen und seine Reise von der Entstehung seines ersten Propheten zu seiner nachfolgenden Entwicklung und Verzerrungen beschrieben.
Die Geschichte entfaltet sich auf einem einzigartigen Planeten, auf dem diese Religion stammt und sich ausbreitet und schließlich vom Rest der Galaxie isoliert wird. Das Protagonist des Spiels erlebt ein dramatisches Crash-Landing auf diesem Planeten und findet sich völlig allein. Dieses Thema Einsamkeit ist von zentraler Bedeutung für das Projekt und markiert eine Abkehr von den früheren Werken des Naughty Dog, zu der häufig ein Begleiter für den Protagonisten gehörte. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet navigieren die Spieler die Herausforderungen des Überlebens und entkommen ohne die Hilfe eines Partners und betonen eine zutiefst persönliche Reise der Selbstständigkeit und Entdeckung.
Obwohl sie vier Jahre in der Entwicklung sind, bleiben Einzelheiten zu einem potenziellen Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Fans von Druckmmanns Arbeit und Naughty Dog's Storytelling Fesseln warten gespannt auf weitere Ankündigungen, um mehr über dieses faszinierende neue Universum und seine überzeugende Erzählung zu erfahren.