Oczekiwanie otaczające najnowszą grę Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , osiągnęło nowe wyżyny z niedawnym odsłonięciem jego ustawienia na twórcy programu Creator . Druckmann, mózg stojący za projektem, sprawił kuszące spojrzenie na alternatywną przyszłość, która stanowi tło tej intrygującej narracji.
Międzygalaktyczny: heretycy prorok, osadzony we wszechświecie, który odbiega od naszego własnego. Naughty Dog, deweloper gry, skrupulatnie stworzył wiedzę tej religii przez kilka lat, opisując swoją podróż od pojawienia się pierwszego proroka do późniejszej ewolucji i zniekształceń.
Historia rozwija się na pojedynczej planecie, na której ta religia pochodzi i rozprzestrzenia się, ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gry doświadcza dramatycznego lądowania na tej samej planecie, która jest całkowicie sama. Ten temat samotności ma kluczowe znaczenie dla projektu, co oznacza odejście od poprzednich prac Naughty Dog, które często obejmowały towarzysza bohatera. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze będą poruszać się po wyzwaniach związanych z przetrwaniem i ucieczką bez pomocy partnera, podkreślając głęboko osobistą podróż samodzielności i odkrycia.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegóły dotyczące potencjalnej daty premiery pozostają nieuchwytne. Fani pracy Druckmanna i waleczność opowiadania historii Naughty Dog z niecierpliwością czekają na dalsze ogłoszenia, aby dowiedzieć się więcej o tym fascynującym nowym wszechświecie i jego przekonującej narracji.