De anticipatie rond de nieuwste game van Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet , heeft nieuwe hoogten bereikt met de recente onthulling van de setting op de maker van de maker . Druckmann, het brein achter het project, heeft een verleidelijke blik gegeven in de alternatieve toekomst die de achtergrond van dit intrigerende verhaal vormt.
In de late jaren 1980 speelt zich af in een universum dat van onszelf afwijkt, Intergalactic: The Heretic Profeet introduceert spelers in een nieuwe dominante religie in het intergalactische universum. Naughty Dog, de ontwikkelaar van het spel, heeft de overlevering van deze religie al enkele jaren zorgvuldig gemaakt, en beschrijft zijn reis van de opkomst van zijn eerste profeet naar zijn daaropvolgende evolutie en verstoringen.
Het verhaal ontvouwt zich op een enkelvoudige planeet waar deze religie ontstaat en zich verspreidt, en wordt uiteindelijk geïsoleerd van de rest van de melkweg. De hoofdrolspeler van de game ervaart een dramatische crash-landing op deze planeet en vindt zichzelf volkomen alleen. Dit thema van eenzaamheid staat centraal in het project en markeert een afwijking van de eerdere werken van Naughty Dog, die vaak een metgezel voor de hoofdrolspeler omvatte. In Intergalactic: The Heretic Profeet , zullen spelers de uitdagingen van overleven navigeren en ontsnappen zonder de hulp van een partner, de nadruk leggen op een diep persoonlijke reis van zelfredzaamheid en ontdekking.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details met betrekking tot een potentiële releasedatum ongrijpbaar. Fans van het werk van Druckmann en de storytelling van Naughty Dog blijven gretig in afwachting van verdere aankondigingen om meer te leren over dit fascinerende nieuwe universum en het dwingende verhaal.