L'anticipation entourant le dernier jeu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète , a atteint de nouveaux sommets avec le récent dévoilement de son décor sur le Créateur à Créateur Show. Druckmann, le cerveau derrière le projet, a fourni un aperçu alléchant de l'avenir alternatif qui forme la toile de fond de ce récit intrigant.
Situé dans un univers qui diverge de la nôtre à la fin des années 80, intergalactique: le prophète hérétique initient les joueurs une nouvelle religion dominante dans l'univers intergalactique. Naughty Dog, le développeur du jeu, a méticuleusement conçu la tradition de cette religion pendant plusieurs années, détaillant son voyage de l'émergence de son premier prophète à son évolution et à ses distorsions ultérieures.
L'histoire se déroule sur une planète singulière où cette religion provient et se propage, devenant finalement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu connaît un accident dramatique sur cette même planète, se trouvant totalement seul. Ce thème de la solitude est au cœur du projet, marquant un départ des œuvres précédentes de Naughty Dog, qui comprenait souvent un compagnon pour le protagoniste. En intergalactique: le prophète hérétique , les joueurs navigueront sur les défis de la survie et de l'évasion sans l'aide d'un partenaire, mettant l'accent sur un voyage profondément personnel d'autonomie et de découverte.
Bien qu'ils soient en développement pendant quatre ans, les détails concernant une date de sortie potentiel restent insaisissables. Les fans du travail de Druckmann et des prouesses de narration de Naughty Dog sont laissés avec impatience en attendant d'autres annonces pour en savoir plus sur ce nouvel univers fascinant et son récit convaincant.