Zusammenfassung
- Die PC -Version von Lost Soul von der Seelenabteilung hat anscheinend das umstrittene PSN -Konto, das die Anforderungen an die Verknüpfung des Starts von 2025, entfernt hat.
- Diese Änderung wird es Publisher Sony ermöglichen, Lost Soul in Ländern, die von PSN nicht unterstützt werden, zu verkaufen, wodurch die globale Reichweite und den potenziellen Umsatz des Spiels verbessert wird.
- Die Entscheidung von Sony, das PSN -Konto zu beseitigen, das die Anforderung für verlorene Soul beiseite verbindet, könnte eine anpassungsfähigere Strategie für die PC -Spiele von PlayStation in Zukunft signalisieren.
Neue Beweise deuten darauf hin, dass Lost Soul, Abgesehen von einem mit Spannung erwarteten Titel vom Publishing -Portfolio von Sony, die Notwendigkeit eines PlayStation Network (PSN) -Konto für seine PC -Version beseitigt hat. Diese Entwicklung befreit PC -Spieler nicht nur von der Verpflichtung, einen PSN -Konto zu verbinden, sondern erweitert auch den geografischen Umfang, in dem Sony das Spiel mit seiner Veröffentlichung von 2025 vermarkten kann.
Abgesehen von Lost Soul wurde im Rahmen des China Hero -Projekts von PlayStation ein Action -Rollenspiel, das von Teufels wie Teufel May weinen und den "dynamischen Kampf" inspiriert ist, inspiriert. Das Spiel hat über fast ein Jahrzehnt vom in Shanghai ansässigen Studio Ultizerogames entwickelt und hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Sony, das das Projekt finanziert hat, plant, Lost Soul sowohl auf PS5 als auch auf PC zu veröffentlichen. Die Einführung des obligatorischen PSN -Kontos, der im vergangenen Jahr für PlayStation Games auf dem PC in Verbindung steht, löste jedoch eine beträchtliche Kontroverse unter der Spiele -Community aus.
PSN ist in über 100 Ländern nicht verfügbar, was den Umsatz und die Zugänglichkeit von PC -Spielen, die PSN -Konten erfordern, zuvor eingeschränkt. Es scheint jedoch, dass verlorene Seele diesem Muster nicht folgen wird. Nach der Veröffentlichung seines neuesten Gameplay -Trailers im Dezember 2024 wurde die Steam -Seite des Spiels aktualisiert. Zunächst enthielt es eine Erwähnung der PSN -Kontoanforderung, aber nachfolgende Aktualisierungen der SteamDB -Geschichte zeigen, dass diese Bedingung am nächsten Tag entfernt wurde.
Abgesehen von Lost Soul markiert der zweite Fall, in dem Sony sich von der Durchsetzung von PSN -Konto für ein PC -Spiel entschieden hat. Nach der umstrittenen Situation mit Helldivers 2. Dieser Schritt wird wahrscheinlich von PC -Spielern in Regionen begrüßt, ohne PSN -Unterstützung, die gerne verlorene Seele beiseite erleben möchten. Es deutet auch auf eine mögliche Verschiebung des Ansatzes von Sony bei PC -Spielen hin, was auf eine flexiblere Haltung zu den PSN -Kontoanforderungen hinweist.
Während die genauen Motivationen hinter der Entscheidung von Sony unklar bleiben, wird spekuliert, dass das Unternehmen die Spielerbasis des Spiels maximieren soll. Die Leistung von PlayStation -Spielen auf dem PC war seit der Einführung des PSN -Accounting -Verknüpfung weniger als herausragend, wie der untere Steam Player -Zähler von God of War Ragnarok im Vergleich zu seinem Vorgänger zeigt.