सारांश
- लॉस्ट सोल अलग के पीसी संस्करण ने अपने 2025 लॉन्च से पहले विवादास्पद PSN खाते को जोड़ने की आवश्यकता को हटा दिया है।
- यह परिवर्तन प्रकाशक सोनी को पीएसएन द्वारा समर्थित देशों में खोई हुई आत्मा को बेचने में सक्षम करेगा, जिससे खेल की वैश्विक पहुंच और संभावित बिक्री में वृद्धि होगी।
- पीएसएन खाते को खो जाने की आवश्यकता को समाप्त करने का सोनी का फैसला लॉस्ट सोल को एक तरफ से जोड़ सकता है, जो कि PlayStation के पीसी गेम्स के लिए एक अधिक अनुकूलनीय रणनीति का संकेत दे सकता है।
नए साक्ष्य बताते हैं कि लॉस्ट सोल एक तरफ, सोनी के प्रकाशन पोर्टफोलियो से एक उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक, अपने पीसी संस्करण के लिए PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते की आवश्यकता को समाप्त कर दिया है। यह विकास न केवल पीसी खिलाड़ियों को एक पीएसएन खाते को जोड़ने के दायित्व से मुक्त करता है, बल्कि भौगोलिक दायरे को भी व्यापक बनाता है जहां सोनी अपनी 2025 रिलीज पर खेल का विपणन कर सकता है।
लॉस्ट सोल एक तरफ, डेविल मे क्राई की पसंद से प्रेरित एक एक्शन आरपीजी और "डायनेमिक कॉम्बैट" पर जोर देते हुए, प्लेस्टेशन के चाइना हीरो प्रोजेक्ट के तहत पोषित किया गया है। शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रोगैम्स द्वारा लगभग एक दशक में विकसित, खेल ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है। सोनी, जिसने परियोजना को वित्तपोषित किया है, ने पीएस 5 और पीसी दोनों पर लॉस्ट सोल को अलग छोड़ने की योजना बनाई है। हालांकि, पिछले साल पीसी पर PlayStation गेम्स के लिए अनिवार्य PSN खाते की शुरुआत ने गेमिंग समुदाय के बीच काफी विवाद पैदा कर दिया।
PSN 100 से अधिक देशों में उपलब्ध नहीं है, जो पहले PSN खातों की आवश्यकता वाले पीसी गेम की बिक्री और पहुंच को सीमित करते हैं। फिर भी, ऐसा प्रतीत होता है कि खोई हुई आत्मा एक तरफ इस पैटर्न का पालन नहीं करेगी। दिसंबर 2024 में अपने नवीनतम गेमप्ले ट्रेलर की रिलीज़ होने के बाद, गेम का स्टीम पेज अपडेट किया गया था। प्रारंभ में, इसमें PSN खाते की आवश्यकता का उल्लेख शामिल था, लेकिन बाद में SteamDB इतिहास के अपडेट से पता चलता है कि इस स्थिति को अगले दिन हटा दिया गया था।
लॉस्ट सोल एक तरफ दूसरे उदाहरण को चिह्नित करता है, जहां सोनी ने पीएसएन अकाउंट को एक पीसी गेम के लिए लिंकिंग को लागू करने का विकल्प चुना है, जो कि हेल्डिवर 2 के साथ विवादास्पद स्थिति का पालन करता है। इस कदम से पीसी गेमर्स द्वारा पीसी गेमर्स द्वारा पीएसएन सपोर्ट के बिना क्षेत्रों में स्वागत किए जाने की संभावना है जो खोई हुई आत्मा को एक तरफ अनुभव करने के लिए उत्सुक हैं। यह पीसी गेमिंग के लिए सोनी के दृष्टिकोण में एक संभावित बदलाव पर भी संकेत देता है, पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर अधिक लचीला रुख का सुझाव देता है।
जबकि सोनी के फैसले के पीछे सटीक प्रेरणाएं अस्पष्ट हैं, यह अनुमान लगाया जाता है कि कंपनी का उद्देश्य खेल के खिलाड़ी के आधार को अधिकतम करना है। पीसी पर PlayStation गेम्स का प्रदर्शन PSN अकाउंट लिंकिंग की शुरूआत के बाद से स्टेलर से कम रहा है, जैसा कि अपने पूर्ववर्ती की तुलना में युद्ध राग्नारोक के निचले स्टीम प्लेयर काउंट की गॉड द्वारा स्पष्ट किया गया है।