概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這種變化將使出版商索尼能夠在不支持PSN支持的國家 /地區出售Lost Soul,從而增強了遊戲的全球影響力和潛在的銷售。
- 索尼消除PSN帳戶鏈接對迷失靈魂的要求的決定可能意味著PlayStation的PC遊戲的前進策略。
新的證據表明,索尼出版作品集的急切期待的頭銜Lost Soul撇開了,它消除了PlayStation網絡(PSN)的PC版本的需求。這種開發不僅使PC玩家免受鏈接PSN帳戶的義務,而且還擴大了索尼在2025年發行時可以推銷該遊戲的地理範圍。
一邊失去了靈魂,在Playstation的China Hero Project下,培養了受魔鬼梅(May May)之類的動作RPG,並強調“動態戰鬥”。該遊戲由總部位於上海的Studio Ultizerogames開發了近十年來,該遊戲引起了極大的關注。為該項目提供了資助的索尼計劃在PS5和PC上釋放Lost Soul。但是,去年在PC上引入了PLAPLESTATION遊戲的強制性PSN帳戶引發了遊戲社區的極大爭議。
PSN在100多個國家 /地區沒有可用,該國家以前限制了需要PSN帳戶的PC遊戲的銷售和可訪問性。但是,似乎失去的靈魂一邊不會遵循這種模式。在2024年12月發布最新的遊戲預告片後,該遊戲的Steam頁面已更新。最初,它包括提及PSN帳戶的要求,但隨後對SteamDB歷史記錄的更新表明,第二天將刪除此情況。
失落的靈魂是第二個實例,索尼選擇了鏈接PC遊戲的PSN帳戶的第二個實例,此舉是在與Helldivers 2的有爭議的情況下鏈接的。這也暗示了索尼對PC遊戲的潛在轉變,這表明PSN帳戶要求更加靈活。
儘管索尼決定背後的確切動機尚不清楚,但據推測,該公司旨在最大化遊戲的玩家群。自從引入PSN帳戶鏈接以來,PC上的PlayStation遊戲的性能卻少於傑出的,這是戰神ragnarok的較低蒸汽玩家人數與其前任相比。