まとめ
- Lost Soul AraseのPCバージョンは、2025年の発売に先立って、論争の的となっているPSNアカウントリンク要件を削除したようです。
- この変更により、出版社のソニーはPSNにサポートされていない国で失われた魂を脇に販売することができ、それによりゲームのグローバルなリーチと潜在的な販売が強化されます。
- 失われた魂のためのPSNアカウントをリンクする要件を排除するというソニーの決定は、PlayStationのPCゲームに向けてより適応性のある戦略を示す可能性があります。
新しい証拠は、ソニーの出版ポートフォリオから待ち望まれているタイトルであるLost Soul Afaされていることを示唆しており、PCバージョンのPlayStation Network(PSN)アカウントの必要性を排除しました。この開発により、PCプレーヤーがPSNアカウントをリンクする義務から解放されるだけでなく、Sonyが2025年のリリースでゲームを販売できる地理的範囲を広げます。
ロストソウルは別として、デビルメインクライや「ダイナミックな戦闘」を強調するなどに触発されたアクションRPGは、PlayStationのChina Hero Projectの下で育まれました。上海に拠点を置くスタジオUltizerogamesによって10年近くにわたって開発されたこのゲームは、大きな注目を集めています。プロジェクトに資金を提供したソニーは、PS5とPCの両方でLost Soulを脇にリリースする予定です。ただし、昨年PCでPlayStationゲームにリンクする必須のPSNアカウントの導入は、ゲームコミュニティの間でかなりの論争を引き起こしました。
PSNは100か国以上では利用できず、以前はPSNアカウントを必要とするPCゲームの販売とアクセシビリティを制限していました。しかし、失われた魂はこのパターンに従っていないようです。 2024年12月に最新のゲームプレイトレーラーがリリースされた後、ゲームのSteamページが更新されました。当初、PSNアカウントの要件についての言及が含まれていましたが、SteamDBの履歴のその後の更新は、この条件が翌日に削除されたことを明らかにしています。
失われた魂は、ソニーがPCゲームにリンクするPSNアカウントの実施をオプトアウトした2番目のインスタンスをマークします。また、PCゲームに対するソニーのアプローチの潜在的な変化を示唆しており、PSNアカウント要件に関するより柔軟な姿勢を示唆しています。
ソニーの決定の背後にある正確な動機は不明のままですが、同社はゲームのプレーヤーベースを最大化することを目指していると推測されています。 PCでのPlayStation Gamesのパフォーマンスは、PSNアカウントがリンクしているため、前任者と比較してRagnarokの低い蒸気プレーヤー数によって証明されているように、リンクリンクが導入されて以来、恒星よりも少なくなっています。