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El último desarrollador de nosotros dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

by Scarlett Feb 22,2025

La nueva IP de Naughty Dog: el desafío del secreto

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener el último juego de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profet , un secreto resultó increíblemente desafiante para el CEO Neil Druckmann. La presión montada en medio de la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes, particularmente de el último de nosotros .

La dificultad del silencio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann admitió en el New York Times que mantener el secreto durante años fue "realmente difícil", especialmente dada la protesta en línea de los fanáticos que exigen nuevas IP y juegos originales. Reconoció el sentimiento prevalente en las redes sociales: "¡Suficiente con los remasters y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevos I.P.S?" A pesar de estas preocupaciones, el trailer de revelación del juego obtuvo más de 2 millones de vistas de YouTube, demostrando un interés público significativo.

Intergaláctico: El Profeta Herético - Una nueva frontera

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por las aclamadas franquicias como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , y The Last of Us , Naughty Dog expande su cartera con Intergaláctico: el profeta hereico . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.

Ambientada en una alternativa de 1986 con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su enigmática historia ha cobrado innumerables vidas, lo que hace que la supervivencia de Jordan y el potencial escapen un desafío monumental.

Druckmann describió la narración como "bastante ambiciosa", centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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