Trang chủ Tin tức Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

by Scarlett Feb 22,2025

IP mới của Chó nghịch ngợm: Thử thách bí mật

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Giữ trò chơi mới nhất của Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , một bí mật tỏ ra vô cùng thách thức đối với CEO Neil Druckmann. Áp lực gắn kết giữa sự thất vọng của người hâm mộ đối với tập trung vào studio vào các bản remasters và làm lại, đặc biệt là người cuối cùng của chúng ta .

khó khăn của sự im lặng

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann thừa nhận với New York Times rằng việc duy trì bí mật trong nhiều năm là "thực sự khó khăn", đặc biệt là sự phản đối trực tuyến từ người hâm mộ yêu cầu các IP mới và các trò chơi gốc. Ông thừa nhận tình cảm phổ biến trên phương tiện truyền thông xã hội: "Đủ với các bản remasters và làm lại! Trò chơi mới của bạn và I.P.S mới của bạn ở đâu?" Bất chấp những lo ngại này, đoạn giới thiệu của trò chơi đã thu được hơn 2 triệu lượt xem YouTube, thể hiện sự quan tâm đáng kể của công chúng.

Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo - một biên giới mới

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Được biết đến với các nhượng quyền thương mại được hoan nghênh như Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot Người cuối cùng của chúng tôi , Chó nghịch ngợm mở rộng danh mục đầu tư của mình với Intergalactic: The Heretic Tiên tri . Ban đầu bị trêu chọc vào năm 2022, tiêu đề đã được Sony Internaction Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức được công bố tại Giải thưởng Trò chơi.

Nằm trong một năm 1986 thay thế với du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi đảm nhận vai trò của Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh Sempiria nguy hiểm. Lịch sử bí ẩn của nó đã tuyên bố vô số mạng sống, khiến cho sự sống còn của Jordan và tiềm năng thoát khỏi một thách thức hoành tráng.

Druckmann mô tả câu chuyện là "khá tham vọng", tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin trong các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc hành động hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 22 2025-02
    The Fantastic Four: Đoạn giới thiệu bước đầu tiên có thể ra mắt sớm hơn bạn nghĩ

    Fantastic Four của Marvel: cái nhìn đầu tiên của trailer? Dự đoán đang được xây dựng cho bộ phim Fantastic Four sắp ra mắt, dự kiến ​​phát hành vào ngày 25 tháng 7 năm 2025. Trong khi bộ phim là một trong ba bộ phim Marvel được công chiếu vào năm 2025 (cùng với Captain America: Brave New World và Thunderbolts), một đoạn giới thiệu vẫn chưa

  • 22 2025-02
    Nhà máy điện OLED của Nintendo: Công tắc mới được khám phá

    Nintendo Switch 2: Một cái nhìn lén Sự bất ngờ vào ngày 16 tháng 1 năm 2025 YouTube Tiết lộ về trailer điều khiển Nintendo Switch 2, được dự đoán chính xác bởi Natethehate, đã gửi sóng xung kích qua cộng đồng chơi game. Trong khi những tin đồn ngày phát hành đã được lưu hành trong nhiều tháng, đoạn trailer chính thức cuối cùng đã cung cấp

  • 22 2025-02
    GTA 6 nắm lấy nội dung do người dùng tạo đến đối thủ Roblox, Fortnite

    Rockstar Games đang khám phá một đại lộ mới cho Grand Theft Auto 6: A Creator Platform to Rival Roblox và Fortnite. Kế hoạch đầy tham vọng này, được báo cáo bởi Digiday, trích dẫn ba nguồn công nghiệp ẩn danh, liên quan đến việc tích hợp sở hữu trí tuệ của bên thứ ba và cho phép sửa đổi môi trường trong trò chơi