El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos en mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó especulación entre los fanáticos, algunos de los cuales creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, particularmente siguiendo los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó estos rumores de adquisición, pero la conversación sobre una posible compra persistió. Esto fue impulsado por las recientes adquisiciones de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como en los Moves de Sony con sus propias adquisiciones.
Entonces, ¿qué pasa con el futuro de Pocketpair? ¿Alguna vez serán adquiridos? La decisión finalmente recae en Mizobe, pero según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley, la probabilidad de adquirir Pocketpair es extremadamente escasa. Hablando en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, Buckley fue claro:
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", declaró enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley explicó la posibilidad, sugiriendo que el único escenario en el que podría ocurrir una adquisición es si Mizobe, en sus últimos años, decide vender por razones financieras. Sin embargo, él cree que es poco probable que esto suceda en su vida. Agregó: "Será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos involucrados en donde va el camino del juego. Palworld como IP, estamos involucrados, pero está muy en manos de Aniplex y Sony Music que dirigen ese barco en este momento. Acabamos de ofrecer nuestros consejos y pensamientos a medida que lo hacen".
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld que llegó al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes sumergirte en la discusión completa aquí .