Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł umowę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Universe Palworld Beyond Gaming na towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała spekulacje wśród fanów, z których niektórzy błędnie wierzyli, że zasygnalizowało zbliżające się przejęcie, szczególnie po wcześniejszych plotkach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat potencjalnego wykupu.
Później CEO PocketPair Takuro Mizobe obalił te plotki o akwizycji, ale rozmowa wokół potencjalnego wykupu utrzymywała się. Było to podsycane niedawnymi przejęciami Microsoftu w branży gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, a także kontr-ruchy Sony z własnymi przejęciami.
A co z przyszłością PocketPair? Czy kiedykolwiek zostaną nabyte? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe, ale według dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa Johna „Bucky'ego” Buckleya, prawdopodobieństwo, że nabycie PocketPair jest wyjątkowo niewielkie. Przemawiając na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, Buckley był jasny:
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z naciskiem. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Buckley opracował taką możliwość, sugerując, że jedynym scenariuszem, w którym może się zdarzyć przejęcie, jest to, że Mizobe w późniejszych latach zdecyduje się sprzedać z powodów finansowych. Uważa jednak, że jest tak mało prawdopodobne, aby stało się w jego życiu. Dodał: „Ciekawie będzie zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. My, PocketPair, jesteśmy oczywiście zaangażowani tylko w to, dokąd zmierza ścieżka gry. Palworld jako IP, jesteśmy zaangażowani, ale to bardzo w rękach Aniplex i Sony Music, które kierują tym statkiem.
W naszym wywiadzie Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnym przybyciu Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zagłębić się w pełną dyskusję tutaj .