昨年の夏、Palworldの開発者Pockepairは、Sony Music Entertainmentとの契約を結び、ゲームを超えて商品、音楽、その他の製品に拡大しました。このビジネス契約は、ファンの間で憶測を引き起こしました。その一部は、特にポケットペアが潜在的な買収についてマイクロソフトと話し合っているという以前の噂に続いて、それが差し迫った買収を示していると誤って信じていました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を暴きましたが、潜在的な買収に関する会話は続きました。これは、AAゲーム業界全体でのマイクロソフトの最近の買収と、日本の開発者への関心と、独自の買収によるソニーのカウンターモーブによって促進されました。
それで、ポケットペアの未来はどうですか?それらは取得されますか?この決定は最終的にミゾベにかかっていますが、コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーによると、ポケットペアが買収される可能性は非常にわずかです。先月のGame Developers Conferenceで話すと、Buckleyは明らかでした:
「私たちのCEOは決してそれを許さないだろう」と彼は強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーはその可能性について詳しく説明し、買収が起こる唯一のシナリオは、ミゾベが晩年に財政的な理由で販売することを決定した場合にあることを示唆しています。しかし、彼はこれが彼の生涯で起こる可能性は低いと信じています。彼は、「2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。私たち、ポケットペアは、明らかにゲームパスがどこに行くのかにのみ関与しています。PalworldはIPとして関与していますが、今船を操縦しているAniplexとSonyの音楽の手にあります。
私たちのインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に登場する可能性についても議論しました。これは、「銃を持ったポケモン」などと呼ばれるゲームに対するスタジオの反応について説明しました。ここで完全な議論に飛び込むことができます。