Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Palworld evrenini oyunların ötesinde mal, müzik ve diğer ürünlere genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma yaptı. Bu iş anlaşması, bazıları yanlışlıkla yaklaşmakta olan bir satın almaya işaret ettiğine inanan hayranlar arasında spekülasyonlara yol açtı, özellikle Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında tartışmalarda olduğu söylentilerini takip etti.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini çürüttü, ancak potansiyel bir satın alma etrafındaki konuşma devam etti. Bu, Microsoft'un AA oyun endüstrisindeki son satın alımları ve Japon geliştiricilere olan ilgileri ve Sony'nin kendi satın almalarıyla karşı hareketleri tarafından desteklendi.
Peki ya Pocketpair'in geleceği? Hiç edinilecekler mi? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor, ancak iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, PocketPair'in edinilme olasılığı son derece zayıf. Geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley açıktı:
"CEO'umuz buna asla izin vermeyecekti," dedi. "Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley, bir satın almanın olabileceği tek senaryo, Mizobe'nin daha sonraki yıllarında finansal nedenlerle satmaya karar vermesidir. Ancak, bunun yaşamı boyunca gerçekleşmesi pek olası olmadığına inanıyor. "İki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, Pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiği yerlerde yer alıyoruz. Palworld bir IP olarak dahil, ama şu anda bu gemiyi yönlendiren Aniplex ve Sony müziğinin elinde.
Röportajımızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelmesinin potansiyelini tartıştık, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırıldık. Tartışmanın tamamını burada geçirebilirsiniz.