Nous avons récemment interviewé les développeurs derrière la prochaine suite d'Okami à Osaka, au Japon. Notre conversation de deux heures comprenait la réalisatrice de Clover, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Nous avons plongé dans leurs plans, les origines du projet et ce que les fans peuvent s'attendre.
L'interview complète est disponible ici, mais pour ceux qui recherchent des moments forts, voici un résumé des principaux plats à retenir pour les amateurs d'Okami :
Développé dans le moteur RE Capcom
La plus grande révélation? La suite utilise le moteur Re-Proprietary RE de Capcom. Cela permet aux développeurs de réaliser des aspects de leur vision originale d' Okami qui étaient auparavant technologiquement impossibles. Alors que beaucoup chez Clover manquent d'expérience en moteur, Capcom Partner Machine Head fonctionne à combler cet écart.
Ex-PlatinumGames Developers impliqués
Les rumeurs de talent quittant les platines, y compris celles qui ont travaillé sur l' Okami d'origine, ont circulé. Bien que les détails n'aient pas été divulgués, Kamiya a laissé entendre les anciens développeurs Platinum et Capcom contribuant à la suite à travers les travaux de tête de machine.
Une suite tant attendue de Capcom
L'intérêt de Capcom pour une suite d'Okami est confirmé. Alors que les ventes initiales étaient modestes, l'augmentation des ventes sur toutes les plateformes a suscité une considération renouvelée. Hirabayashi a expliqué que le projet exigeait du personnel clé et des circonstances idéales, qui se sont maintenant alignées.
Une suite directe
Ceci est une vraie suite, poursuivant directement l'histoire du premier jeu. Nous ne gâcherons rien pour ceux qui ne connaissent pas l'original, mais rassurez-vous, l'histoire laisse amplement de place à la continuation.
Le retour d'Amaterasu confirmé
La bande-annonce présente Amaterasu, la déesse du soleil bien-aimée.
Reconnaître Okamiden
Les développeurs reconnaissent Okamiden , l'entrée Nintendo DS et sa réception. Hirabayashi a déclaré: "Nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Et nous connaissons également les commentaires sur le jeu, de la façon dont l'histoire a été prise et maintenant comment peut-être des parties de l'histoire ne s'alignaient pas avec ce que les gens attendaient. Avec cela, nous avons également la suite maintenant que, comme nous l'avons expliqué avant, est une continuation de l'histoire de la base originale ōkami.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
9 images
Kamiya surveille les commentaires des fans
Kamiya s'engage activement avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux, reconnaissant son influence tout en soulignant son engagement à créer le meilleur jeu possible, et non simplement à répondre aux demandes spécifiques.
Contribution musicale de Kondoh
Rei Kondoh, compositeur de plusieurs pistes pour l' Okami original, y compris l'emblématique "Rising Sun", a composé l'arrangement entendu dans la bande-annonce de Game Awards, faisant allusion à son implication potentielle dans la bande originale de la suite.
Les premiers stades de développement
Les développeurs ont annoncé tôt la suite, mais demandaient la patience, mettant l'accent sur la qualité par rapport à la vitesse. De nouvelles nouvelles peuvent être un certain temps à venir.
L'interview complète est disponible ici.