我們最近採訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。我們兩個小時的對話包括三葉草的導演hideki kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata。我們深入研究了他們的計劃,項目的起源以及粉絲可以期望的。
可以在這裡提供完整的採訪,但是對於那些尋求亮點的人來說,以下是Okami愛好者的關鍵收穫摘要:
在Capcom的RE引擎中開發
最大的啟示?該續集利用Capcom的專有RE引擎。這使開發人員能夠意識到他們對岡木的原始願景的各個方面,這些方面在技術上是不可能的。儘管Clover的許多人都缺乏Re Engine的體驗,但Capcom合作夥伴Machine Head Works Works Bridges此差距。
涉及的前platinumgames開發人員
謠傳人才離開鉑金舞的人才,包括那些從事原始岡木的人,已經流傳了。儘管沒有透露細節,但卡米亞暗示了以前的白金和Capcom開發人員通過機器頭部作品為續集做出了貢獻。
Capcom期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣得到了證實。雖然初始銷售額適中,但跨平台的銷售增加促使人們重新考慮。 Hirabayashi解釋說,該項目需要關鍵的人員和理想情況,這些情況已經保持一致。
直接續集
這是一個真正的續集,直接繼續第一場比賽中的故事。我們不會為那些不熟悉原始的人破壞任何東西,但請放心,這個故事留出了足夠的延續空間。
Amaterasu的回報證實
預告片特色是Amaterasu,心愛的太陽女神。
承認Okamiden
開發人員感謝Okamiden ,Nintendo DS的條目及其接待。 Hirabayashi說:“當然,我們知道有一些粉絲像遊戲一樣。我們也知道有關遊戲的反饋,如何採取了故事的方式,現在故事的某些部分不與人們的期望不符。與之相關的是,正如我們以前所說的那樣,我們也有一個續集,這是從原始的基礎上進行的,這是我們的原始基礎。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
9張圖像
Kamiya監視粉絲的反饋
卡米亞(Kamiya)積極參與社交媒體上的粉絲反饋,承認其影響力,同時強調他致力於創建最好的遊戲,而不僅僅是滿足特定的請求。
Kondoh的音樂貢獻
Rei Kondoh是原始Okami的幾首曲目的作曲家,包括標誌性的“崛起太陽”,構成了Game Awards預告片中聽到的安排,暗示他的潛在參與了續集的配樂。
發展的早期階段
開發人員儘早宣布了續集,但請求耐心,強調質量而不是速度。進一步的新聞可能是一段時間。
完整的面試可在這裡提供。