我们最近采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。我们两个小时的对话包括三叶草的导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata。我们深入研究了他们的计划,项目的起源以及粉丝可以期望的。
可以在这里提供完整的采访,但是对于那些寻求亮点的人来说,以下是Okami爱好者的关键收获摘要:
在Capcom的RE引擎中开发
最大的启示?该续集利用Capcom的专有RE引擎。这使开发人员能够意识到他们对冈木的原始愿景的各个方面,这些方面在技术上是不可能的。尽管Clover的许多人都缺乏Re Engine的体验,但Capcom合作伙伴Machine Head Works Works Bridges此差距。
涉及的前platinumgames开发人员
谣传人才离开铂金舞的人才,包括那些从事原始冈木的人,已经流传了。尽管没有透露细节,但卡米亚暗示了以前的白金和Capcom开发人员通过机器头部作品为续集做出了贡献。
Capcom期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣得到了证实。虽然初始销售额适中,但跨平台的销售增加促使人们重新考虑。 Hirabayashi解释说,该项目需要关键的人员和理想情况,这些情况已经保持一致。
直接续集
这是一个真正的续集,直接继续第一场比赛中的故事。我们不会为那些不熟悉原始的人破坏任何东西,但请放心,这个故事留出了足够的延续空间。
Amaterasu的回报证实
预告片特色是Amaterasu,心爱的太阳女神。
承认Okamiden
开发人员感谢Okamiden ,Nintendo DS的条目及其接待。 Hirabayashi说:“当然,我们知道有一些粉丝像游戏一样。我们也知道有关游戏的反馈,如何采取了故事的方式,现在故事的某些部分不与人们的期望不符。与之相关的是,正如我们以前所说的那样,我们也有一个续集,这是从原始的基础上进行的,这是我们的原始基础。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
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Kamiya监视粉丝的反馈
卡米亚(Kamiya)积极参与社交媒体上的粉丝反馈,承认其影响力,同时强调他致力于创建最好的游戏,而不仅仅是满足特定的请求。
Kondoh的音乐贡献
Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,包括标志性的“崛起太阳”,构成了Game Awards预告片中听到的安排,暗示他的潜在参与了续集的配乐。
发展的早期阶段
开发人员尽早宣布了续集,但请求耐心,强调质量而不是速度。进一步的新闻可能是一段时间。
完整的面试可在这里提供。