Les développeurs derrière la série BEA-BIED IS Strange ont mis en lumière leur décision de sortir le jeu à venir, Lost Records, en deux parties distinctes. Cette approche, qui peut sembler non conventionnelle au début, est motivée par des motivations créatives et pratiques visant à améliorer l'expérience globale des joueurs.
L'équipe de Life est étrange croit que la division du jeu en deux segments permettra une narration plus ciblée et une meilleure rythme. En structurant le récit de cette façon, ils peuvent explorer le développement des personnages et les thèmes clés plus profondément sans les joueurs écrasants avec un temps de jeu prolongé à la fois. Ce format offre également la flexibilité d'affiner chaque partie en fonction des commentaires des joueurs avant de publier le deuxième épisode, garantissant une expérience plus personnalisée.
Du point de vue de la production, le fractionnement du jeu aide à maintenir les normes de haute qualité attendues par les fans de la série. Il donne à l'équipe de développement le temps nécessaire pour polir les mécanismes de gameplay, les visuels et la conception audio, résultant en une expérience plus cohérente et immersive. De plus, cette approche s'aligne sur les tendances actuelles des jeux épisodiques, où les sorties décalées aident à maintenir l'engagement des joueurs sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est Strange Universe, cette décision promet une expérience plus raffinée et percutante. Bien que certains aient peut-être préféré une seule version complète, la compréhension de la justification des développeurs souligne leur engagement à fournir un produit de haute qualité qui reste fidèle aux racines de la série. Alors que plus de détails sur les deux pièces émergent, l'excitation continue de construire pour ce qui nous attend dans ce nouveau chapitre de la franchise bien-aimée.