किंगडम के लिए प्रत्याशा: डिलीवरेंस II एक क्रेसेन्डो तक पहुंच गया क्योंकि गेमिंग पत्रकारों ने इसकी रिलीज़ होने से एक दिन पहले अपनी समीक्षाओं का अनावरण किया, और प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। 87 के एक प्रभावशाली मेटाक्रिटिक स्कोर के साथ, खेल ने अपने और अपने पूर्ववर्तियों के लिए एक उच्च बार स्थापित किया है।
आलोचकों ने सर्वसम्मति से लाउड किंगडम आते हैं: हर बोधगम्य तरीके से इसके मूल को पार करने के लिए उद्धार II । यह एक विशाल, सामग्री-समृद्ध खुली दुनिया के माध्यम से एक गहरी, इमर्सिव यात्रा प्रस्तुत करता है जो अपने सिस्टम के माध्यम से जटिल रूप से जुड़ा हुआ है। सीक्वल गहन, कट्टर अनुभव को संरक्षित करते हुए नए लोगों के लिए अधिक सुलभ होने के बीच एक संतुलन बनाती है, जो पहले गेम में प्रशंसकों को पसंद करती है।
कॉम्बैट सिस्टम एक हाइलाइट के रूप में खड़ा है, लगभग हर समीक्षक से प्रशंसा अर्जित करता है। कहानी कहने के लिए एक केंद्र बिंदु भी रहा है, जिसमें आलोचकों ने अपने यादगार पात्रों, अप्रत्याशित कथानक ट्विस्ट, और एक कथा के लिए खेल की सराहना की है जो वास्तव में खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होता है। साइड quests को विशेष रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, कुछ समीक्षकों के साथ द विचर 3 में पाए गए प्रतिष्ठित मिशनों की तुलना करने के लिए।
प्रशंसा के बावजूद, खेल अपनी खामियों के बिना नहीं है। सबसे अधिक बार उद्धृत आलोचना दृश्य ग्लिट्स के चारों ओर घूमती है, यह सुझाव देते हुए कि किंगडम आते हैं: डिलीवरेंस II को लॉन्च के समय अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक पॉलिश किया जाता है, फिर भी इसमें कुछ तकनीकी खामियां आयरन आउट हैं।
प्लेटाइम के संदर्भ में, समीक्षकों का अनुमान है कि मुख्य कहानी को पूरा करने से खिलाड़ियों को 40 से 60 घंटे तक कहीं भी ले जाएगा। इस वायुमंडलीय दुनिया के हर नुक्कड़ और क्रैनी का पता लगाने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, खेल काफी अधिक घंटे आकर्षक सामग्री प्रदान करता है। इस तरह के व्यापक प्लेटाइम, खेल की immersive प्रकृति के साथ मिलकर, गेमिंग समुदाय से संभव सर्वोच्च प्रशंसा को प्राप्त करता है।