キングダムへの期待が来る:救出IIは、ゲームジャーナリストがリリースの1日前にレビューを発表したため、クレッシェンドに到達し、フィードバックは圧倒的に前向きでした。 87の印象的なメタクライティックスコアで、このゲームはそれ自体とその前任者に高いバーを設定しました。
批評家は満場一致で王国が来る:救出IIは、考えられるあらゆる方法でオリジナルを超えています。それは、そのシステムを通して複雑に接続されている広大でコンテンツが豊富なオープンワールドを通して、深く没入型の旅を提示します。続編は、ファンが最初のゲームで崇拝した激しいハードコアな体験を維持しながら、新人がよりアクセスしやすいこととのバランスをとっています。
戦闘システムはハイライトとして際立っており、ほぼすべてのレビュアーから賞賛を得ています。ストーリーテリングは焦点でもあり、批評家はその記憶に残るキャラクター、予想外のプロットのねじれ、そしてプレーヤーと本当に共鳴する物語のためにゲームを称賛しています。サイドクエストは特に好評を博しており、一部のレビュアーはウィッチャー3で見つかった象徴的なミッションと比較しています。
称賛にもかかわらず、ゲームには欠陥がないわけではありません。最も頻繁に引用されている批判は視覚的な不具合を中心に展開し、王国が来る間、発売時の前任者よりも洗練されているが、まだアイロンをかけるための技術的な欠陥があることを示唆しています。
Playtimeに関しては、レビューアはメインストーリーを完了すると、プレイヤーが40〜60時間の間にプレイヤーが必要になると推定しています。この雰囲気の世界の隅々を探索したい人のために、このゲームは魅力的なコンテンツを大幅に増やしています。ゲームの没入型の性質と相まって、このような広範なプレイタイムは、ゲームコミュニティから可能な最高の賞賛の一部を獲得しています。