De verwachting van Kingdom Come: Deliverance II bereikte een crescendo toen gamingjournalisten hun beoordelingen onthulden een dag voor de release ervan, en de feedback is overweldigend positief. Met een indrukwekkende metacritische score van 87 heeft de game een hoge lat gelegd voor zichzelf en zijn voorgangers.
Critici Laud Kingdom Come: Deliverance II voor het overtreffen van zijn origineel op elke denkbare manier. Het presenteert een diepe, meeslepende reis door een enorme, inhoudrijke open wereld die ingewikkeld is verbonden via zijn systemen. Het vervolg vindt een balans tussen toegankelijker zijn voor nieuwkomers, terwijl de intense, hardcore ervaring behoudt die fans aanbaden in de eerste game.
Het gevechtssysteem valt op als een hoogtepunt en verdient lof van bijna elke recensent. Het vertellen van verhalen is ook een centraal punt geweest, waarbij critici het spel toejuichen voor zijn memorabele personages, onverwachte plotwendingen en een verhaal dat echt resoneert met spelers. Side-missies zijn bijzonder goed ontvangen, waarbij sommige recensenten vergelijkingen maken met de iconische missies in The Witcher 3 .
Ondanks de toejuiching is het spel niet zonder fouten. De meest genoemde kritiek draait om visuele glitches, wat suggereert dat hoewel Kingdom komt: Deliverance II is meer gepolijst dan zijn voorganger bij de lancering, het heeft nog steeds enkele technische onvolkomenheden om uit te strijken.
In termen van speeltijd schatten recensenten dat het voltooien van het hoofdverhaal spelers overal van 40 tot 60 uur meeneemt. Voor degenen die graag elke hoekje en gaten van deze sfeer van deze atmosferische wereld willen verkennen, biedt de game aanzienlijk meer uren boeiende inhoud. Zo'n uitgebreide speeltijd, in combinatie met het meeslepende karakter van de game, verzamelt een aantal van de hoogst mogelijke lof van de gaminggemeenschap.