The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno sentito che il sistema di combattimento è stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto questo, mettendo in evidenza il gameplay e la caccia ai mostri come aree che necessitano di un miglioramento significativo. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri". L'obiettivo, ha spiegato, è che il trailer di Witcher 4 mostri la natura di impatto e potente del combattimento dei mostri, concentrandosi sia sulla coreografia che sull'intensità emotiva.
Witcher 4 promette una revisione di combattimento sostanziale. CD Projekt Red riconosce le carenze del combattimento dei precedenti giochi di Witcher e si impegna ad affrontarli, miglioramenti che potrebbero portare a punta futura con Ciri come protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori hanno anche in programma di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere", originariamente ambientata a Novigrad, ha visto Triss sviluppare sentimenti per Castello e voler sposarlo rapidamente. Geralt aiuti nei preparativi, compiti tra cui lo sterminio dei mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze.