ウィッチャー3は、批評家に称賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。 多くのプレイヤーは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、これを認め、ゲームプレイとモンスター狩りが大幅な改善を必要とする地域として強調しました。 彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。 彼が説明した目標は、ウィッチャー4トレーラーがモンスター戦闘のインパクトと強力な性質を紹介することであり、振り付けと感情的な強さの両方に焦点を当てていることです。
ウィッチャー4は、大幅な戦闘オーバーホールを約束します。 CDRedは、以前のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識し、それらに対処することを約束します。これは、CIRIを新しい3部作の主体として紹介する将来の分割払いに引き継がれる可能性が高い改善に取り組むことに取り組んでいます。 Projekt興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを舞台にした「アシェン結婚」クエストは、トリスがカステッロに対する感情を抱き、彼とすぐに結婚したいと思っていました。 ジェラルトは、準備、モンスターの絶滅、アルコールの獲得、結婚贈り物の選択などのタスクを支援します。