The Witcher 3, hoewel kritisch geprezen, was niet zonder fouten. Veel spelers vonden het gevechtssysteem tekort.
in een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, en benadrukte het gameplay en monsterjacht als gebieden die aanzienlijke verbetering nodig hebben. Hij verklaarde: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren." Het doel, legde hij uit, is dat de Witcher 4 -trailer de impactvolle en krachtige aard van monstergevechten laat zien, gericht op zowel de choreografie als de emotionele intensiteit.
Witcher 4 belooft een substantiële revisie van gevechten. CD Projekt Red herkent de tekortkomingen van het gevecht van eerdere Witcher Games en is toegewijd om ze aan te pakken, verbeteringen die waarschijnlijk worden overgedragen in toekomstige afleveringen met CIRI als hoofdrolspeler van de nieuwe trilogie.
Interessant is dat ontwikkelaars ook van plan zijn om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In Witcher 3 zag de Quest "Ashen Marriage", oorspronkelijk in Novigrad, TRISS ontwikkelende gevoelens voor Castello ontwikkelen en snel met hem willen trouwen. Geralt helpt bij de voorbereidingen, taken, waaronder monsteruitroeiing, het verwerven van alcohol en het kiezen van een huwelijksgeschenk.