Questa guida descrive in dettaglio i quattro possibili finali in S.T.A.L.K.E.R. 2: cuore di chornoby e le scelte che li determinano. Il gioco prevede tre scelte di missione chiave che incidono sul risultato finale: materia sottile, pericolosi legami e l'ultimo desiderio. Convenientemente, queste missioni si verificano in ritardo nel gioco, consentendo ai giocatori di salvarli e sperimentare tutte le finali senza un replay completo.
scelte che determinano il finale
Tre missioni chiave modellano la conclusione del gioco: materia sottile, pericolosi legami e l'ultimo desiderio. I giocatori possono salvare il loro gioco prima delle leggende della zona e sperimentare diverse scelte per vedere ogni finale.
non sarà mai libera
- Matter sottile: Scegli "La vita è per i vivi".
- Liaisoni pericolosi: Scegli "[Escape]."
- The Last Wish: Scegli "[Fire]."
Questo finale prevede il schieramento con Strelok per proteggere la zona, richiedendo antagonizzare altre fazioni: rifiutare la cicatrice, in fuga da Korshunov ed eliminare Kaymanov.
Progetto y
- Matter sottile: Scegli "La vita è per i vivi".
- Liaisoni pericolosi: Scegli "[Escape]."
- l'ultimo desiderio: scegli "[abbassa la pistola]."
Simile al finale precedente, ma invece di uccidere Kaymanov, i giocatori lo risparmiano, allineandosi con il suo approccio scientifico all'osservazione della naturale evoluzione della zona.
oggi non finisce mai
- materia sottile: scegli "Eterna Spring".
- Liaisoni pericolosi: Scegli "[Escape]."
- l'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
Questo finale prevede il sostegno alla cicatrice e alla fazione di scintilla, culminante in cicatrice che entra in un pod che si ritiene porti alla zona splendente. Solo due scelte di missioni influenzano direttamente questo risultato.
Brave New World
- Matter sottile: Scegli "La vita è per i vivi".
- Liaisoni pericolosi: Scegli "Non sono il tuo nemico".
- l'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
Questo finale prevede alleato con il colonnello Krushunov e la fazione del reparto per distruggere la zona. Simile al finale di Spark, solo le scelte di due missioni contano qui.