Deze gids beschrijft de vier mogelijke eindes in S.T.A.L.K.E.R. 2: Hart van Chornobyl en de keuzes die ze bepalen. De game beschikt over drie belangrijke missiekeuzes die van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat: subtiele materie, gevaarlijke contacten en de laatste wens. Handig, deze missies komen laat in het spel voor, waardoor spelers voor hen kunnen opslaan en alle eindes kunnen ervaren zonder een volledige herhaling.
keuzes die het einde bepalen
Drie cruciale missies vormen de conclusie van het spel: subtiele materie, gevaarlijke contacten en de laatste wens. Spelers kunnen hun spel opslaan vóór Legends of the Zone en experimenteren met verschillende keuzes om elk einde te zien.
ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]."
- De laatste wens: Kies "[Fire]."
Dit einde houdt in dat gevelbeplating met Strelok om de zone te beschermen, waarbij andere facties worden aangestoken: littekens afwijzen, Korshunov vluchten en Kaymanov elimineren.
Project y
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]."
- De laatste wens: Kies "[Loint het pistool]."
Vergelijkbaar met het vorige einde, maar in plaats van Kaymanov te doden, sparen spelers hem, in overeenstemming met zijn wetenschappelijke benadering om de natuurlijke evolutie van de zone te observeren.
Vandaag eindigt nooit
- Subtiele materie: Kies "Eeuwige veer."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]."
- De laatste wens: [🎜 🎜 🎜 🎜] De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde.
dappere nieuwe wereld
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "Ik ben niet je vijand."
- De laatste wens: [🎜 🎜 🎜 🎜] De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde. Dit einde omvat het binden met kolonel Krushunov en de wijkfactie om de zone te vernietigen. Vergelijkbaar met het einde van de vonk, zijn hier slechts twee keuzes van missies hier belangrijk voor. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]