Activisionは最近、ギターヒーロー、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの有名なフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの広告を発表することにより、ゲームの世界の注目を集めました。しかし、話題は発表自体についてではなく、これらのゲームのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作成されたという啓示です。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。独特でやや不自然なビジュアルがすぐにゲームコミュニティの目を引いて、議論の急増に火をつけました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、同様の報告が会社からの他のモバイルタイトルについて浮上するのはそう長くはかからなかった。当初、ハックの疑いがありましたが、後にActivisionによる型破りなマーケティング実験であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。ゲーマーは、プロのアーティストやデザイナーを採用する上で、生成AIを使用するというActivisionの決定に対する不承認を表明しました。このアプローチがゲームの品質を「AI Garbage」に分解する可能性があるという懸念が提起されました。別の企業は、ゲーム業界内での物議を醸す決定について批判したと、別の会社が電子芸術と比較されました。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの利用は、Activisionの大変な議論の問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6などのタイトルのコンテンツ作成におけるニューラルネットワークの積極的な使用を公に認めています。
反発に応じて、プロモーションの投稿のいくつかが削除されました。 Activisionがこれらのゲームを開始するつもりであるかどうか、または視聴者の反応を測定するために挑発的なコンテンツで水域をテストしているだけかどうかは不明のままです。