* Fable *が2026年まで遅れているという発表に続いて、さまざまなインサイダーレポートが浮上し、ゲームの開発の厳しい絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、インサイダーはゲームが重要な課題に直面していると主張しています。
Insider Ertas1sは、プレイグラウンドゲームがForzatechエンジンに取り組んでいることを明らかにしました。ForzatechEngineは、最初はレースゲーム用に設計されており、 *Fable *のようなオープンワールドRPGに適していないと伝えられています。 ERTAS1Sによると、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と説明されており、多くのゲームメカニズムの実質的なリワークとゲームのペーシングへの調整につながりました。
別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、これらの懸念を反映しており、 * Fable *は完全ではなく、2026年の締め切りにさえ満たされない可能性があることを示唆しています。 MicrosoftがPlayStationで * Fable *をリリースすることを計画しているため、ゲームはソニーの聴衆の高い期待に応えなければなりません。 Heisenbergfx4は、 *Starfield *の残念なレセプションと *Avowed *の混合レビューの後、Microsoftは *Fable *で別の失敗を危険にさらすことはできないと指摘しています。