Suite à l'annonce que * Fable * a été retardé jusqu'en 2026, divers rapports d'initiés ont fait surface, peignant une sombre image du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, les initiés affirment que le jeu est confronté à des défis importants.
Insider EXTAS1S a révélé que Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course et serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme * Fable *. Selon les extas1, les premières itérations de gameplay ont été décrites comme "pas particulièrement engageantes", conduisant à des retouches substantielles de nombreuses mécanismes de jeu et ajustements à la rythme du jeu.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, suggérant que * fable * est loin d'être complet et pourrait même ne pas respecter la date limite de 2026. Avec Microsoft qui prévoyait de publier * Fable * sur PlayStation également, le jeu doit répondre aux attentes élevées du public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de * Starfield * et les critiques mitigées de * Avowed *, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec * fable *.