Na de aankondiging dat * fabel * is vertraagd tot 2026, zijn verschillende insider -rapporten opgedoken, waardoor een grimmig beeld van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de behoefte aan extra Pools onder verwijzing, beweren insiders dat het spel voor aanzienlijke uitdagingen staat.
Insider Extas1s heeft onthuld dat Playground Games worstelt met de Forzatech-engine, die aanvankelijk is ontworpen voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG zoals *Fable *. Volgens EXTAS1S werden vroege gameplay -iteraties beschreven als "niet bijzonder boeiend", wat leidde tot substantiële herwerken van vele gamemechanica en aanpassingen aan het tempo van de game.
Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen, wat suggereert dat * fable * verre van volledig is en misschien niet eens de deadline van 2026 haalt. Met Microsoft van plan om * fabel * ook op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge verwachtingen van het publiek van Sony. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de teleurstellende ontvangst van *Starfield *en de gemengde beoordelingen van *Avowed *, Microsoft niet een andere mislukking kan riskeren met *fabel *.