Tras el anuncio de que * fábula * se ha retrasado hasta 2026, han surgido varios informes internos, pintando una imagen sombría del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial que cita la necesidad de un polaco adicional, los expertos afirman que el juego enfrenta desafíos significativos.
Insider Extas1s ha revelado que los juegos de recreo están lidiando con el motor Forzatech, que inicialmente fue diseñado para juegos de carreras y, según los informes, no se adapta a un juego de rol de mundo abierto como *Fable *. Según Extas1s, las iteraciones de juego tempranas se describieron como "no particularmente atractivas", lo que lleva a retrabajos sustanciales de muchas mecánicas y ajustes del juego al ritmo del juego.
Otro interno, Heisenbergfx4, se hace eco de estas preocupaciones, lo que sugiere que * fábula * está lejos de ser completa y podría ni siquiera cumplir con la fecha límite de 2026. Con Microsoft planeando lanzar * Fable * en PlayStation también, el juego debe cumplir con las altas expectativas de la audiencia de Sony. Heisenbergfx4 señala que después de la decepcionante recepción de *Starfield *y las revisiones mixtas de *AVOWED *, Microsoft no puede arriesgarse a otra falla con *fábula *.