Após o anúncio de que * Fable * foi adiado até 2026, vários relatórios internos surgiram, pintando uma imagem sombria do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, os especialistas afirmam que o jogo está enfrentando desafios significativos.
O Insider Extas1S revelou que os jogos de playground estão lutando com o mecanismo Forzatech, que foi projetado inicialmente para jogos de corrida e é supostamente inadequado para um RPG de mundo aberto como *Fable *. De acordo com o Extas1s, as iterações iniciais da jogabilidade foram descritas como "não particularmente envolventes", levando a reformulações substanciais de muitas mecânicas de jogo e ajustes no ritmo do jogo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, sugerindo que * fábula * está longe de ser completa e pode nem cumprir o prazo de 2026. Com a Microsoft planejando lançar * Fable * no PlayStation também, o jogo deve atender às altas expectativas do público da Sony. Heisenbergfx4 ressalta que, após a recepção decepcionante de *Starfield *e as críticas mistas de *declarado *, a Microsoft não pode arriscar outra falha com *Fable *.