新しいウィッチャー:今後のマルチプレイヤーゲームで可能なプレイヤーが作成した魔女?
CD Projekt Redの今後のマルチプレイヤーWitcherゲームであるProject Siriusがキャラクター作成を特徴とし、プレイヤーが自分の魔女を作成できるようにする可能性があるという噂が渦巻いています。これは多くのマルチプレイヤータイトルでは一般的ですが、糖蜜洪水(CD Projektの傘下でプロジェクトSiriusを開発しているスタジオ開発)からの最近の求人投稿は、この可能性を示唆しています。
当初、2022年後半にマルチプレイヤーウィッチャーのスピンオフとして発表されたProject Siriusは、現在、ライブサービスゲームであると理解されています。これにより、事前に選択されたキャラクターまたは堅牢な文字作成システムの可能性が明らかになります。糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストの最近の求人は、後者を強く示唆しています。この説明は、アーティストがゲームの芸術的ビジョンとゲームプレイの要件に合わせて「ワールドクラスのキャラクター」を作成する必要性を強調しています。
慎重な楽観主義:
パーソナライズされた魔女を設計する見通しは多くのファンを興奮させますが、気まぐれな期待が必要です。求人は熟練したキャラクターアーティストを探していますが、これはプレーヤーが作成したウィッチャーシステムを明確に確認するものではありません。アーティストは、事前に設計されたキャラクターまたは非プレイヤーキャラクター(NPC)に等しく取り組んでいる可能性があります。
この潜在的な機能は、CD Projektの潜在的に適切な瞬間に到着します。 The Witcher 4 の最初の予告編の最近の発表は、Ciriを主人公として明らかにしました。カスタムウィッチャーを作成する能力は、この否定的な感情の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
Project Siriusにキャラクター作成を含めることを確認する前に、CD Projekt Redからのさらなる説明が必要です。それまでは、ウィッチャーのファンにとっては、未確認の見通しではありますが、エキサイティングなものです。