A New Witcher : 다가오는 멀티 플레이어 게임에서 가능한 플레이어가 만든 마법?
CD Projekt Red의 다가오는 멀티 플레이어 Witcher 게임 인 CodeNamed Project Sirius는 캐릭터 제작을 특징으로하여 플레이어가 자신의 마법을 만들 수 있다는 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 이것은 많은 멀티 플레이어 타이틀에서 일반적이지만, The Molasses Flood (CD Projekt의 우산하에 프로젝트 시리우스를 개발하는 스튜디오)의 최근 채용 공고 가이 가능성을 암시합니다.
처음에는 2022 년 후반 멀티 플레이어 Witcher 스핀 오프로 공개 된 Project Sirius는 이제 라이브 서비스 게임으로 이해되었습니다. 이로 인해 사전 선택된 캐릭터 또는 강력한 캐릭터 제작 시스템의 가능성이 열립니다. The Molasses Flood의 Lead 3D 캐릭터 아티스트를위한 최근의 구인 게시물은 후자를 강력하게 시사합니다. 이 설명은 예술가가 게임의 예술적 비전 및 게임 플레이 요구 사항에 맞는 "세계적 수준의 캐릭터"를 만들어야 할 필요성을 강조합니다.
신중한 낙관론 :
개인화 된 Witchers를 설계한다는 전망은 많은 팬을 흥분 시키지만, 강화 된 기대는 필요합니다. Job Posting은 숙련 된 캐릭터 아티스트를 찾는 동안 플레이어가 만든 Witcher 시스템을 확실하게 확인하지는 않습니다. 아티스트는 사전 디자인 된 캐릭터 또는 비 플레이어 캐릭터 (NPC)에서 동일하게 작업 할 수 있습니다.
이 잠재적 기능은 CD Projekt에게 잠재적으로 적절한 순간에 도달합니다. The Witcher 4 *에 대한 첫 번째 예고편의 최근 공개는 Ciri를 주인공으로 밝혀 냈습니다. 커스텀 마법을 만들 수있는 능력은 잠재적 으로이 부정적인 감정 중 일부를 완화 할 수 있습니다.
Project Sirius에 캐릭터 생성의 포함을 확인하기 전에 CD Projekt Red로부터 추가 설명이 필요합니다. 그때까지, 가능성은 여전히 확인되지 않았음에도 불구하고 Witcher 팬들에게 전망을 남겼습니다.