Een nieuwe Witcher: door spelers gecreëerde heksen mogelijk in de komende multiplayer-game?
Geruchten gaan wervelen dat CD Projekt Red's aankomende multiplayer Witcher -game, Codenaam Project Sirius, kan hebben, kan het creatie van karakter hebben, waardoor spelers hun eigen heksen kunnen maken. Hoewel dit gebruikelijk is in veel multiplayer -titels, wijzen recente vacatures van de MolasSes Flood (de studio die project Sirius ontwikkelt onder de paraplu van CD Projekt) op deze mogelijkheid.
Aanvankelijk onthuld eind 2022 als een multiplayer Witcher-spin-off, Project Sirius wordt nu begrepen als een live-service game. Dit laat de mogelijkheid open van vooraf geselecteerde karakters of een robuust systeem voor het maken van karakter. Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij de Melasse -overstroming suggereert sterk het laatste. De beschrijving benadrukt de noodzaak voor een kunstenaar om "personages van wereldklasse" te maken, in overeenstemming met de artistieke visie- en gameplay-vereisten van de game.
Voorzichtig optimisme:
Terwijl het vooruitzicht om gepersonaliseerde heksen te ontwerpen veel fans opwindt, zijn de geharde verwachtingen gerechtvaardigd. Hoewel het vacature op zoek is naar een bekwame personagekunstenaar, bevestigt dit niet definitief een door spelers gecreëerd hekssysteem. De kunstenaar kan evenzeer werken aan vooraf ontworpen personages of niet-spelers (NPC's).
Deze potentiële functie komt op een potentieel geschikt moment voor CD Projekt. De recente onthulling van de eerste trailer voor The Witcher 4 onthulde Ciri als de hoofdrolspeler, een beslissing die gemengde reacties van sommige fans heeft ontmoet. De mogelijkheid om een aangepaste heks te maken, kan mogelijk een deel van dit negatieve sentiment verminderen.
Verdere verduidelijking van CD Projekt Red is nodig voordat de opname van karaktercreatie in Project Sirius wordt bevestigd. Tot die tijd blijft de mogelijkheid een opwindende, zij het onbevestigd, prospect voor Witcher -fans.