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Exile 2のPathのAtlasスキルツリーは、キャンペーンの6つの行為すべてを完了した後に利用可能になる極めて重要なエンドゲームメカニックです。メインクエストの目標に取り組むことで、ドリヤニが発行したCataclysm's Wakeは、Atlas Skill Point Booksを獲得でき、それぞれ2ポイントを付与できます。これらのポイントは、エンドゲーム戦略を最適化するために重要であり、それらを割り当てる場所を知ることで、アトラスを通る旅のすべての違いを生むことができます。
亡命パスで最高の初期マッピングアトラススキルツリー2
Tier 1からTier 10へのマッピングの初期段階では、プレーヤーの主な焦点は、真のエンドゲームにスムーズに進行する方法を維持することです。より多くのモンスタードロップのためのマップをジュースマップする誘惑は理解できますが、それは長期的な進歩を妨げる可能性のある戦略です。目標は、深刻な農業が始まる可能性のあるティア15マップに到達することです。
これを達成するには、Atlasスキルツリーの最初のポイントが不可欠です。優先順位を付けるための3つの重要なノードを次に示します。
ベストアーリーエンドゲームアトラススキル |
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一定の交差点 マップで見つかったウェイストーンの20%の増加。 |
幸運な道 マップで見つかった方法の希少性を100%増加させました。 |
高い道 Waystoneの可能性は20%高くなります。 |
Doryaniによって割り当てられたTier 4 Map Questを完了するまでに、これら3つの重要なノードを確保するのに十分なATLASポイントを蓄積する必要があります。一定の交差点は、ウェイストーンのドロップレートを直接上げ、それを不可欠な選択にします。幸運な道は、堂々としたオーブ、高貴なオーブ、錬金術のオーブなどの貴重な通貨を節約するのに役立ちます。高い道路は特に重要であり、高層マップを取得する5つに1つのチャンスを提供し、マップ層間の移行を緩和します。
ティア5+マップに進出する前に、ビルドが完全に最適化されていることを確認してください。 ATLASスキルツリープランニングの量は、今後の課題に対応していないキャラクターを補うことはできません。
亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2
ティア15マップに到達すると、ティアジャンプがなくなったため、Waystone Scarcityの問題が減少します。この段階では、ティア15マップの余剰を構築し、Waystoneの懸念を効果的に解決できます。現在、焦点は、マップ上の珍しいモンスターの数を最大化することに移行します。これらは最も収益性の高いターゲットであるためです。以下は、優先順位を付ける必要のあるノードです。
最高のエンドゲームアトラススキル |
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致命的な進化 魔法と希少モンスターに1〜2個の追加の修飾子を与え、ドロップの数と品質を大幅に向上させます。 |
ツインの脅威 すべてのマップにフラット+1レアモンスターを追加します。また、地図中の珍しいモンスターが15%増加するために、上昇する危険を拾うことを検討してください。 |
前駆体の影響 前駆錠剤の低下の可能性を +30%増やし、これらのタブレットで地図をジューシングすることで、エンドゲームグラインドをより収益性を高めます。 |
ローカル知識(オプション) Map Biomeに基づいて滴の重みを調整します。山や砂漠のバイオームの低下に悪影響を与える可能性があるため、注意してください。好ましい結果が得られない場合は、より高いティアウェイストーン(結晶の成長の下)と錠剤効果(前駆体の影響の隣)に応えることを検討してください。 |
Waystone量の低下に気付いた場合、マッププールを維持するためにAtlasツリーのWaystone中心のノードに戻るのが賢明かもしれません。