Szybkie linki
Najlepsze wczesne mapowanie umiejętności umiejętności atlasowych na ścieżce wygnania 2
Najlepsze drzewo umiejętności atlasu końcowego na ścieżce wygnania 2
Drzewo umiejętności Atlas na ścieżce Exile 2 to kluczowa mechanika końcowa, która staje się dostępna po ukończeniu wszystkich sześciu aktów kampanii. Zagłębiając się w cele w głównym zadaniu, Wake Cataclysm, wydanym przez Doryani, gracze mogą zdobyć książki Atlas Skill Point, z których każda daje 2 punkty. Te punkty są kluczowe dla optymalizacji strategii gry końcowej, a wiedza o tym, gdzie je przydzielić, może mieć wpływ na twoją podróż przez Atlas.
Najlepsze wczesne mapowanie umiejętności umiejętności atlasowych na ścieżce wygnania 2
We wczesnych stadiach mapowania od poziomu 1 do poziomu 10 głównym celem graczy powinno być podtrzymanie płynnych tkanek, aby przejść płynnie do prawdziwej gry końcowej. Podczas gdy pokusa map soków w celu uzyskania większej liczby kropli potworów jest zrozumiała, jest to strategia, która może utrudniać długoterminowy postęp. Celem powinno być osiągnięcie map poziomu 15, na których może rozpocząć się poważne rolnictwo.
Aby to osiągnąć, początkowe punkty na drzewie umiejętności Atlas są niezbędne. Oto trzy kluczowe węzły do ustalenia priorytetów:
Najlepsze umiejętności Atlas na wczesnej części końcowej |
---|
Stałe skrzyżowanie 20% zwiększyło ilość obrotów znalezionych na twoich mapach. |
Szczęśliwa ścieżka W 100% zwiększyło rzadkość obrotu znalezionych na twoich mapach. |
Wysoka droga Walu mają 20% szans na bycie wyższym poziomem. |
Zanim ukończysz zadanie mapy poziomu 4 przypisanego przez Doryani, powinieneś zgromadzić wystarczającą liczbę punktów Atlas, aby zabezpieczyć te trzy kluczowe węzły. Stałe skrzyżowanie bezpośrednio zwiększa szybkość spadku Waystone, co czyni go niezbędnym wyborem. Szczęśliwa ścieżka pomaga zachować cenną walutę, taką jak królewskie kule, wywyższone kule i kule alchemii, które w przeciwnym razie byłyby wydane na zwiększenie twoich stołów. Wysoka droga jest szczególnie ważna, oferując 1 na 5 szans na uzyskanie map wyższego poziomu, łagodząc przejście między poziomami map.
Przed zapadnięciem na mapy poziomu 5+ upewnij się, że kompilacja jest w pełni zoptymalizowana. Żadna ilość planowania drzewa umiejętności Atlas może nie zrekompensować postaci, która nie jest gotowa na przedostanie się.
Najlepsze drzewo umiejętności atlasu końcowego na ścieżce wygnania 2
Po osiągnięciu map poziomu 15, kwestia niedoboru Waystone maleje, ponieważ nie ma już skoku poziomu. Ten etap pozwala zbudować nadwyżkę map poziomu 15, skutecznie rozwiązywając wszelkie obawy Waystone. Nacisk zmienia się teraz na maksymalizację liczby rzadkich potworów na twoich mapach, ponieważ są one najbardziej rentownymi celami. Oto węzły, które powinieneś ustalić priorytety:
Najlepsze umiejętności w grze końcowej Atlas |
---|
Śmiertelna ewolucja Daje 1 do 2 dodatkowych modyfikatorów magii i rzadkich potworów, drastycznie zwiększając liczbę i jakość kropli. |
Podwójne zagrożenia Dodaje do każdej mapy płaski rzadki potwór. Zastanów się również nad wzrastaniem niebezpieczeństwa dla 15% wzrostu rzadkich potworów na twoich mapach. |
Wpływ prekursora Zwiększa szansę na spadek tabletek prekursorowych o +30%, dzięki czemu grindowanie w grze końcowej jest bardziej opłacalne poprzez wyciskanie map za pomocą tych tabletek. |
Wiedza lokalna (opcjonalna) Dostosowuje ważenie kropli na podstawie biomu mapy. Bądź ostrożny, ponieważ może negatywnie wpływać na spadki na biomach górskich i pustynnych. Jeśli nie przyniesie korzystnych wyników, rozważ odesłanie do wyższego poziomu Waystone (poniżej krystalicznego wzrostu) i efektu tabletki (obok wpływu prekursora). |
Jeśli zauważysz spadek ilości w Waystone, mądrze może być powrót do węzłów skoncentrowanych na Waystone na drzewie Atlas, aby utrzymać pulę map.