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Exile 2의 Path의 Atlas Skill Tree는 캠페인의 6 가지 행위를 모두 완료 한 후 이용할 수있는 중추적 인 최종 게임 메커니즘입니다. Doryani가 발행 한 Main Quest의 목표를 다루면서 플레이어는 각각 2 점을 부여하는 Atlas Skill Point 책을 얻을 수 있습니다. 이 요점은 최종 게임 전략을 최적화하는 데 중요하며,이를 할당 할 곳을 아는 것은 아틀라스를 통한 여정의 모든 차이를 만들 수 있습니다.
망명 경로에서 최고의 초기 매핑 아틀라스 기술 트리 2
Tier 1에서 Tier 10까지 매핑의 초기 단계에서 플레이어의 주요 초점은 웨이 스톤을 유지하여 실제 최종 게임으로 원활하게 진행되도록해야합니다. 더 많은 몬스터 방울을위한 주스지도에 대한 유혹은 이해할 수 있지만, 장기적인 진전을 방해 할 수있는 전략입니다. 목표는 심각한 농업을 시작할 수있는 15 개의지도에 도달하는 것입니다.
이를 달성하기 위해 Atlas 스킬 트리의 초기 포인트는 중요합니다. 다음은 우선 순위를 정하는 세 가지 주요 노드입니다.
최고의 초기 엔드 게임 아틀라스 기술 |
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끊임없는 교차로 지도에서 발견되는 웨이 스톤의 양이 20% 증가했습니다. |
운이 좋은 길 지도에서 발견되는 웨이 스톤의 희귀 성 100% 증가. |
높은 도로 웨이 스톤은 20% 확률로 등장 할 가능성이 20%입니다. |
Doryani가 할당 한 Tier 4지도 퀘스트를 완료 할 때,이 세 가지 중요한 노드를 확보하기에 충분한 아틀라스 포인트를 축적해야합니다. 끊임없는 교차로는 웨이 스톤 드롭 비율을 직접 향상시켜 필수적인 선택입니다. 운이 좋은 경로는 리갈 오브, 고급 오브 및 연금술 오브와 같은 귀중한 통화를 보존하는 데 도움이되며, 그렇지 않으면 웨이 스톤을 향상시키는 데 소비됩니다. 높은 도로는 특히 중요하며, 더 높은 계층 맵을 얻을 수있는 기회를 제공하여지도 계층 간의 전환을 완화시킵니다.
5 개 이상의 맵으로 이동하기 전에 빌드가 완전히 최적화되어 있는지 확인하십시오. ATLAS 기술 트리 계획은 앞으로 도전에 대비하지 않은 캐릭터를 보상 할 수 없습니다.
망명 경로에서 최고의 엔드 게임 아틀라스 기술 트리 2
Tier 15 맵에 도달하면 웨이 스톤 부족 문제가 더 이상 점프하지 않기 때문에 감소합니다. 이 단계에서는 잉여금 15 맵을 구축하여 모든 웨이 스톤 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 초점은 이제 가장 수익성있는 목표이기 때문에지도에서 희귀 몬스터의 수를 극대화하는 데 전달됩니다. 다음은 우선 순위를 정해야 할 노드입니다.
최고의 엔드 게임 아틀라스 기술 |
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치명적인 진화 마법과 희귀 몬스터에게 1 ~ 2 개의 추가 수정자를 제공하여 방울의 수와 품질을 크게 증가시킵니다. |
쌍둥이 위협 모든지도에 플랫 +1 희귀 몬스터를 추가합니다. 지도에서 희귀 몬스터가 15% 증가하여 위험 상승을 포착하는 것을 고려하십시오. |
선구자 영향 전구체 정제의 낙하 가능성을 +30%증가 시켜이 태블릿으로 맵을 주스함으로써 최종 게임 갈기가 더욱 수익성이 높아집니다. |
현지 지식 (선택 사항) MAP Biome을 기준으로 방울의 가중치를 조정합니다. 산과 사막 생물 군계에서 부정적인 영향을 줄 수 있으므로 조심하십시오. 유리한 결과를 얻지 못하면 더 높은 계층 웨이 스톤 (결정 성장 아래) 및 태블릿 효과 (전구체 영향 옆)에 대한 호흡을 고려하십시오. |
Waystone 수량이 떨어지면 Atlas 트리의 Waystone 중심 노드로 다시 RESPEC을 다시 맵핑하여지도 풀을 유지하는 것이 좋습니다.