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流放2的路径中的地图集技能树是一个关键的最终游戏机械师,在完成了所有六项活动之后,可以使用。通过解决主要任务中的目标,Doryani发行的大灾变的唤醒可以赚取Atlas Skill Point Books,每本可以赢得2分。这些观点对于优化您的最终策略至关重要,并且知道在哪里分配它们可以在您穿越地图集的旅程中产生所有不同。
流放路径中最好的早期映射Atlas技能树
在从第1层到第10层的映射的早期阶段,玩家的主要重点应该维持路线石,以平稳进展到真正的残局。虽然可以理解的是果汁地图以获取更多怪物滴的诱惑,但这是一种策略,可以阻碍长期进步。目标应该是到达15层地图,在那里可以开始认真的耕种。
为此,地图集技能树上的初始点至关重要。这是优先级的三个关键节点:
最好的早期最终地图集技巧 |
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不断的十字路口 20%增加了地图中发现的Waystones的数量。 |
幸运的道路 100%增加了地图中的Waystones的稀有度。 |
大路 Waystones有20%的机会成为高级层。 |
当您完成Doryani分配的第4层地图任务时,您应该积聚足够的Atlas点以确保这三个关键节点。恒定的十字路口直接提高了您的Waystone掉落率,这使其成为必不可少的选择。幸运的道路可帮助您节省宝贵的货币,例如富豪的球,崇高的球体和炼金术的球,否则这些货币将用于增强您的Waystones。高道路尤其重要,为获得高层地图的机会提供了1分之一的机会,从而简化了地图层之间的过渡。
在进入5层以上地图之前,请确保您的构建已充分优化。没有数量的Atlas技能树计划可以弥补尚未准备好应对未来挑战的角色。
流放路径中最佳最终地图集技能树
一旦到达15层地图,Waystone稀缺的问题就会减少,因为不再有层次跳跃。这个阶段使您可以构建15层地图的盈余,从而有效解决任何韦斯通的问题。现在的重点是最大化地图上稀有怪物的数量,因为它们是最有利可图的目标。这是您应该优先考虑的节点:
最佳最终地图集技巧 |
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致命的进化 为魔术和稀有怪物提供1到2个额外的修饰符,从而大大增加了滴剂的数量和质量。 |
双重威胁 在每张地图上添加一个扁平+1稀有怪物。还要考虑增加危险的危险,以增加地图中稀有怪物的15%。 |
前体的影响 将前体平板电脑的下降机会增加 +30%,从而通过用这些片剂将地图榨汁,使您的最终游戏磨碎更加有利可图。 |
本地知识(可选) 根据地图生物群落调整滴量的加权。要谨慎,因为它可能会对山和沙漠生物群落产生负面影响。如果没有产生有利的结果,请考虑将其重新分解为较高的层岩石(低于晶体生长)和片剂效应(即临近前体的影响)。 |
如果您注意到Waystone数量的下降,则明智的是将其重新回到Atlas树上以Waystone为中心的节点以维护地图池。