2025년 출시 예정인 Avowed는 게임 디렉터인 Carrie Patel이 밝힌 것처럼 깊고 다각적인 RPG 경험을 약속합니다. 이 미리보기에서는 게임의 복잡한 게임플레이와 다양한 분기 내러티브를 강조합니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 자신의 캐릭터와 내러티브를 Influence 형성할 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다. Patel에 따르면, 모든 결정은 아무리 사소해 보일지라도 전반적인 플레이어 경험에 기여합니다."플레이어에게 자신을 표현하고 캐릭터의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명했습니다. 그녀는 신중한 게임플레이의 중요성을 강조하면서 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 독려했습니다. "언제 가장 몰입합니까? 언제 호기심이 듭니까? 언제 관심이 쇠퇴합니까? 무엇이 계속 투자하게 합니까?"
Patel은 Avowed에서 플레이어 선택의 결과가 Eora's Living Lands의 탐험 및 정치적 환경과 깊이 얽혀 있다는 점을 더욱 분명히 밝혔습니다. "이 두 세계를 연결하는 이야기가 가장 매력적이라고 생각합니다."라고 그녀는 덧붙였습니다.
플레이어는 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡은 Aedyran 제국 특사의 역할을 맡습니다. "의미 있는 역할극은 플레이어에게 탐험할 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공하는 데서 비롯됩니다."라고 Patel은 말했습니다. "당신의 캐릭터가 누구인지, 그들이 직면한 상황에 어떻게 반응하는지 정의하는 것입니다."
Avowed는 복잡한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 근접 무기, 총기를 혼합한 전략적 전투를 제공합니다. Patel은 "선택한 능력과 무기 조합에 따라 각 플레이가 크게 달라집니다"라고 말했습니다.IGN은 Patel에게 이 게임이 다양한 조합이 가능한 수많은 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. "우리는 두 자릿수 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며, 최종 결과는 이들의 독특한 혼합입니다."라고 그녀는 설명했습니다. "Obsidian의 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 내 선택과 경험한 콘텐츠를 직접적으로 반영합니다."