正如遊戲總監 Carrie Patel 所揭示的那樣,《Avowed》預計將於 2025 年發布,承諾提供深入且多方面的 RPG 體驗。 這項搶先體驗突顯了遊戲複雜的遊戲玩法和多個分支敘事。
公開:深入探討複雜的遊戲玩法與多重結局
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 為玩家提供了塑造角色和Influence敘事的持續機會。 帕特爾認為,每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都有助於提升玩家的整體體驗。「這是為了給玩家持續的機會來表達自己並探索他們的角色定位,」帕特爾解釋道。 她強調了用心玩遊戲的重要性,鼓勵玩家反思自己的參與度:「你什麼時候最投入?你什麼時候好奇?你的興趣什麼時候減弱?是什麼讓你投入?」
Patel 進一步澄清,《Avowed》中玩家選擇的後果與 Eora's Living Lands 的探索和政治格局密切相關。 「我發現連接這兩個世界的故事最引人注目,」她補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 「有意義的角色扮演來自於為玩家提供豐富的探索內容,」帕特爾說。 「這是關於定義你的角色是誰以及他們對遇到的情況如何反應。」
除了複雜的角色扮演遊戲機制之外,Avowed 還具有融合魔法、近戰武器和槍械的戰略戰鬥。 「你選擇的能力和武器組合會極大地改變每次遊戲,」帕特爾指出。
IGN 向 Patel 證實,遊戲擁有眾多結局,並有大量可能的組合。 「我們有兩位數的結尾幻燈片,最終的結果是這些的獨特融合,」她解釋道。 「秉承黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在遊戲中的選擇和你所經歷的內容。」