ゲーム ディレクターの Carrie Patel 氏が明らかにしたように、2025 年リリース予定の Avowed は深くて多面的な RPG 体験を約束します。 このプレビューでは、ゲームの複雑なゲームプレイと複数の分岐する物語に焦点を当てています。
告白: 複雑なゲームプレイと複数のエンディングについての詳細
The Living Lands での政治的陰謀を乗り越える
Obsidian Entertainment の Avowed は、プレイヤーにキャラクターと物語を Influence 形成する継続的な機会を提供します。 パテル氏によると、あらゆる決定は、一見どれほど重要ではないように見えても、プレイヤー全体のエクスペリエンスに貢献します。「プレイヤーに自分自身を表現し、キャラクターの整合性を探求する機会を常に提供することです」とパテル氏は説明しました。 彼女はマインドフルなゲームプレイの重要性を強調し、プレーヤーに自分のエンゲージメントを振り返るよう奨励しました。「最も夢中になるのはいつですか? 好奇心を抱くのはいつですか? 興味が薄れるのはいつですか? 何があなたを夢中にさせますか?」
Patel はさらに、Avowed におけるプレイヤーの選択の結果がエオラの生きている土地の探検と政治的状況と深く絡み合っていることを明らかにしました。 「これら 2 つの世界をつなぐストーリーが私にとって最も魅力的だと感じます」と彼女は付け加えました。
プレイヤーは、霊的疫病の調査を任務とするエイディラン帝国の特使の役割を引き受けると同時に、自らの政治的野心を追求します。 「有意義なロールプレイは、プレイヤーに探索できる豊富なコンテンツを提供することから生まれます」とパテル氏は述べました。 「それはあなたのキャラクターが誰であるか、そして彼らが遭遇する状況にどのように反応するかを定義することです。」
複雑な RPG メカニズムを超えて、Avowed は魔法、近接武器、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を特徴としています。 「選択した能力と武器の組み合わせによって、各プレイスルーが大幅に変わります」とパテル氏は述べています。
IGN は Patel に、このゲームには多数のエンディングがあり、可能な組み合わせが膨大にあることを確認しました。 「エンディング スライドは 2 桁あり、最終的な結果はこれらを独自にブレンドしたものになります」と彼女は説明しました。 「Obsidian のスタイルに忠実に、あなたのエンディングはゲーム内での選択と経験したコンテンツを直接反映しています。」