Avowed, na nakatakdang ipalabas sa 2025, ay nangangako ng malalim at multifaceted na karanasan sa RPG, gaya ng isiniwalat ng game director na si Carrie Patel. Itinatampok ng sneak peek na ito ang masalimuot na gameplay ng laro at maramihang sumasanga na mga salaysay.
Avowed: Isang Malalim na Pagsisid sa Kumplikadong Gameplay at Maramihang Pagtatapos
Pag-navigate sa Political Intrigue sa The Living Lands
Ang Obsidian Entertainment's Avowed ay nag-aalok sa mga manlalaro ng tuloy-tuloy na pagkakataon na hubugin ang kanilang karakter at Influence ang salaysay. Ayon kay Patel, ang bawat desisyon, gaano man ito kawalang halaga, ay nakakatulong sa pangkalahatang karanasan ng manlalaro."Ito ay tungkol sa pagbibigay sa mga manlalaro ng patuloy na pagkakataon upang ipahayag ang kanilang sarili at galugarin ang pagkakahanay ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng maalalahanin na gameplay, na hinihikayat ang mga manlalaro na pag-isipan ang kanilang pakikipag-ugnayan: "Kailan ka pinaka-engage? Kailan ka mausisa? Kailan humihina ang iyong interes? Ano ang nagpapanatili sa iyo ng pamumuhunan?"
Nilinaw pa ni Patel na ang mga kahihinatnan ng mga pagpili ng manlalaro sa Avowed ay malalim na nauugnay sa paggalugad at sa pampulitikang tanawin ng Eora's Living Lands. "Ang mga kuwentong nag-uugnay sa dalawang mundong ito ang pinakanakakaakit sa akin," dagdag niya.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang Aedyran Empire envoy na inatasang mag-imbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay-sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa pulitika. "Ang makabuluhang roleplay ay nagmumula sa pagbibigay sa mga manlalaro ng masaganang nilalaman upang tuklasin," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa pagtukoy kung sino ang iyong karakter at kung paano sila tumugon sa mga sitwasyong nararanasan nila."
Higit pa sa masalimuot na RPG mechanics, ang Avowed ay nagtatampok ng madiskarteng combat blending magic, melee weapons, at baril. "Ang mga kakayahan at kumbinasyon ng armas na pipiliin mo ay lubhang nagbabago sa bawat playthrough," sabi ni Patel.
Kinumpirma ng IGN kay Patel na ipinagmamalaki ng laro ang maraming pagtatapos, na may malawak na hanay ng mga posibleng kumbinasyon. "Mayroon kaming double-digit ending slides, at ang pangwakas na kinalabasan ay isang natatanging timpla ng mga ito," paliwanag niya. "Tama sa istilo ng Obsidian, ang iyong pagtatapos ay direktang sumasalamin sa iyong mga pagpipilian sa laro at sa nilalamang naranasan mo."