Ang isang dedikadong modder ay maingat na nililikha ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance. Ang ambisyosong gawaing ito, na sa una ay tila imposible dahil sa medyo mahinang hardware ng GBA kaysa sa N64, ay nagpapakita ng kahanga-hangang pag-unlad.
Ang Super Mario 64, isang 1996 classic at isang landmark na pamagat sa kasaysayan ng paglalaro, ay ang pangunguna ng Nintendo sa 3D platforming para sa flagship franchise nito. Ang napakalaking katanyagan nito ay pinatunayan ng halos 12 milyong N64 na benta nito.
Si Joshua Barretto, isang masugid na tagahanga ng Super Mario, ay nag-unveil kamakailan ng isang video na nagpapakita ng kanilang GBA na libangan. Ang pag-abandona sa isang problemang direktang pagtatangka sa port, pinili ni Barretto ang isang kumpletong muling pagbuo ng code, na nagbunga ng mga nakamamanghang resulta. Naging mabilis ang pag-unlad; mula sa isang panimulang pulang tatsulok na Mario noong unang bahagi ng Mayo, ang paunang antas ng laro ay puwedeng laruin sa loob lamang ng ilang buwan.
Ang GBA Port ng Super Mario 64 ng Modder ay Nagpapakita ng Kahanga-hangang Pag-unlad
Ang bersyon ng GBA ni Barretto ay kasalukuyang nakakamit ng isang kagalang-galang na 20-30 FPS, kung saan si Mario ay nagsasagawa ng mga pangunahing galaw tulad ng mga somersault, crouches, at long jumps. Sa kabila ng mga di-kasakdalan, talagang kahanga-hanga ang tagumpay ng pagpapatakbo ng ganoong graphically demanding na laro sa GBA. Habang nasa maagang yugto pa lang, layunin ni Barretto ang isang kumpletong, puwedeng laruin na bersyon ng GBA. Ang pag-asa ay ang Nintendo, na kilala sa agresibong paninindigan nito sa mga fan project, ay hindi maglalabas ng cease-and-desist order.
Ang Super Mario 64 ay nakaranas ng kamakailang pagsulong sa pakikipag-ugnayan sa komunidad, na may mga modder at dedikadong manlalaro na nakakamit ng mga pambihirang tagumpay. Nakumpleto kamakailan ng isang gamer ang laro nang hindi ginagamit ang A button para tumalon—isang hamon na sinubukan mula noong unang bahagi ng 2000s, sa wakas ay nagtagumpay pagkatapos ng 86 na oras na playthrough na nagsasamantala sa isang bihirang Wii Virtual Console glitch.
Di-nagtagal bago iyon, nakamit ng isa pang manlalaro ang tila imposible: pagbubukas ng sikat na hindi nabubuksang pinto ng Super Mario 64 sa antas ng Snow World nang walang mga mod, gamit ang isang hindi kapani-paniwalang kumplikadong pamamaraan.