একজন ডেডিকেটেড মোডার গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য শ্রমসাধ্যভাবে সুপার মারিও 64 পুনরায় তৈরি করছে। এই উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ, N64-এর তুলনায় GBA-এর তুলনামূলকভাবে দুর্বল হার্ডওয়্যারের কারণে প্রাথমিকভাবে অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল, উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি দেখাচ্ছে৷
Super Mario 64, 1996 সালের একটি ক্লাসিক এবং গেমিং ইতিহাসে একটি ল্যান্ডমার্ক টাইটেল, ছিল Nintendo-এর ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য 3D প্ল্যাটফর্মিং-এর অগ্রগামী অভিযান৷ এটির বিপুল জনপ্রিয়তা এর প্রায় 12 মিলিয়ন N64 বিক্রয় দ্বারা প্রমাণিত৷
Joshua Barretto, একজন উত্সাহী সুপার মারিও ভক্ত, সম্প্রতি তাদের GBA বিনোদন প্রদর্শনের একটি ভিডিও উন্মোচন করেছেন৷ একটি সমস্যাযুক্ত সরাসরি বন্দর প্রচেষ্টা ত্যাগ করে, ব্যারেটো একটি সম্পূর্ণ কোড পুনর্নির্মাণের জন্য বেছে নিয়েছিলেন, যা অত্যাশ্চর্য ফলাফল দেয়। অগ্রগতি দ্রুত হয়েছে; মে মাসের শুরুতে একটি প্রাথমিক লাল ত্রিভুজ মারিও থেকে, গেমটির প্রাথমিক স্তরটি এখন মাত্র কয়েক মাসের মধ্যে খেলার যোগ্য৷
Modder's GBA Port of Super Mario 64 চিত্তাকর্ষক অগ্রগতি দেখায়
Barretto এর GBA সংস্করণ বর্তমানে একটি সম্মানজনক 20-30 FPS অর্জন করেছে, যেখানে মারিও সমারসল্ট, ক্রাউচ এবং লং জাম্পের মতো গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করে৷ অসম্পূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও, জিবিএ-তে এমন একটি গ্রাফিক্যালি ডিমান্ডিং গেম চালানোর কীর্তি সত্যিই চিত্তাকর্ষক। এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে থাকা অবস্থায়, ব্যারেটো একটি সম্পূর্ণ, খেলার যোগ্য GBA সংস্করণের লক্ষ্য রাখে। আশা করা যায় যে নিন্টেন্ডো, ফ্যান প্রোজেক্টে তার আক্রমনাত্মক অবস্থানের জন্য পরিচিত, একটি বন্ধ-অবরোধ আদেশ জারি করবে না।
Super Mario 64 সম্প্রদায়ের ব্যস্ততায় সাম্প্রতিক বৃদ্ধির অভিজ্ঞতা পেয়েছে, মোডার এবং ডেডিকেটেড প্লেয়াররা অসাধারণ কৃতিত্ব সম্পন্ন করেছে। একজন গেমার সম্প্রতি লাফ দেওয়ার জন্য A বোতাম ব্যবহার না করেই গেমটি সম্পূর্ণ করেছেন—একটি চ্যালেঞ্জ যা 2000 এর দশকের শুরু থেকে চেষ্টা করা হয়েছিল, অবশেষে একটি বিরল Wii ভার্চুয়াল কনসোল ত্রুটিকে কাজে লাগিয়ে 86-ঘন্টার প্লে-থ্রুতে জয়ী হয়েছিল৷
এর কিছুক্ষণ আগে, অন্য একজন খেলোয়াড় আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব অর্জন করেছিলেন: একটি অবিশ্বাস্য জটিল কৌশল ব্যবহার করে, মোড ছাড়াই স্নো ওয়ার্ল্ড লেভেলে সুপার মারিও 64-এর বিখ্যাতভাবে না-খোলা দরজা খোলা।