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Gamer setzt Super Mario 64 für den Game Boy Advance wieder her

by Scarlett Jan 24,2025

Gamer setzt Super Mario 64 für den Game Boy Advance wieder her

Ein engagierter Modder erstellt in mühevoller Kleinarbeit Super Mario 64 für den Game Boy Advance. Dieses ehrgeizige Unterfangen, das aufgrund der im Vergleich zum N64 vergleichsweise schwächeren Hardware des GBA zunächst unmöglich schien, zeigt bemerkenswerte Fortschritte.

Super Mario 64, ein Klassiker aus dem Jahr 1996 und ein Meilenstein in der Spielegeschichte, war Nintendos bahnbrechender Vorstoß in die 3D-Plattform für sein Flaggschiff-Franchise. Seine immense Beliebtheit wird durch fast 12 Millionen N64-Verkäufe belegt.

Joshua Barretto, ein leidenschaftlicher Super Mario-Fan, hat kürzlich ein Video veröffentlicht, das ihr GBA-Spiel vorstellt. Barretto verzichtete auf einen problematischen Versuch einer direkten Portierung und entschied sich für eine vollständige Code-Neuerstellung, die erstaunliche Ergebnisse lieferte. Die Fortschritte waren schnell; Von einem rudimentären roten Dreiecks-Mario Anfang Mai ist das erste Level des Spiels nun innerhalb weniger Monate spielbar.

Modders GBA-Portierung von Super Mario 64 zeigt beeindruckende Fortschritte

Barrettos GBA-Version erreicht derzeit respektable 20–30 FPS, wobei Mario wichtige Bewegungen wie Saltos, Hocken und weite Sprünge ausführt. Trotz aller Mängel ist die Leistung, ein derart grafisch anspruchsvolles Spiel auf dem GBA auszuführen, wirklich beeindruckend. Barretto befindet sich zwar noch im Anfangsstadium, strebt jedoch eine vollständige, spielbare GBA-Version an. Die Hoffnung besteht darin, dass Nintendo, das für seine aggressive Haltung gegenüber Fanprojekten bekannt ist, keine Unterlassungsverfügung erlässt.

Super Mario 64 hat in jüngster Zeit einen starken Anstieg des Community-Engagements erlebt, wobei Modder und engagierte Spieler außergewöhnliche Leistungen vollbrachten. Ein Spieler hat kürzlich das Spiel abgeschlossen, ohne die A-Taste zum Springen zu verwenden – eine Herausforderung, die seit den frühen 2000er Jahren versucht wurde und nach einem 86-stündigen Durchspielen schließlich gemeistert wurde, wobei ein seltener Fehler der virtuellen Wii-Konsole ausgenutzt wurde.

Kurz zuvor gelang einem anderen Spieler das scheinbar Unmögliche: Er konnte die bekanntermaßen nicht zu öffnende Tür von Super Mario 64 im Snow World-Level ohne Mods und mit einer unglaublich komplexen Technik öffnen.

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